本月底(2017年6月),全球首屈一指的營銷大數(shù)據(jù)分析工具SocialPeta再次更新版本----上線Vungle渠道,致力于讓SocialPeta用戶看到全球最全最 的廣告素材和數(shù)據(jù)效果。
根據(jù)近日荷蘭市場研究公司Newzoo發(fā)布的《2017年全球游戲市場報告》中顯示,2017~2020年全球游戲市場的年收入將從1089億美元增長到1285億美元。在未來五年內(nèi),智能手機(jī)游戲收入全球游戲市場總收入的比例將從32%上升到40%,手游市場將急速增長,擁有巨大潛力。
而且在2017年全球移動游戲市場的收入預(yù)計將達(dá)到461億美元,中國將是2017年全球游戲市場收入 的國家,總體收入預(yù)計將達(dá)到275億美元。巨大的手游市場必然會催生更智能高效的的廣告生產(chǎn)和投放方式。
Vungle作為 的橋梁,通過數(shù)據(jù)科學(xué)將流量轉(zhuǎn)化需求和推廣需求個性化對接,推出最優(yōu)質(zhì)、 質(zhì)量的創(chuàng)意視頻廣最大告, 減少對用戶的游戲體驗的破壞,為客戶提供非常出色的移動廣告體驗。
今天SocialPeta將它納入懷抱,勢必將提供更優(yōu)質(zhì)的廣告素材和更核心的用戶畫像,從而為用戶提供更智能,更高效的營銷決策。
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