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防止未成年人游戲付費 歡太游戲充值業(yè)務鞏固防沉迷系統
時間:2022-12-07 17:18   來源:今日頭條   責任編輯:青青

  原標題:防止未成年人游戲付費,歡太游戲充值業(yè)務鞏固防沉迷系統

  近年來,伴隨網絡游戲的興起,未成年人網絡打賞、游戲充值等高額消費問題層出不窮,嚴重影響未成年人的身心健康,甚至影響家庭的和諧穩(wěn)定。作為國內的游戲大廠之一,歡太游戲始終關注未成年人網絡安全保護問題,推出了一系列防沉迷舉措,且不斷筑牢并落到實處,為未成年人提供綠色健康的網絡環(huán)境。

  一直以來,歡太游戲堅持以未成年游戲保護為己任,積極響應和落實國家政策制度,在嚴格限制未成年人網絡游戲時間的同時,還上線了“付費管控”功能。未滿8周歲的用戶禁止游戲付費;8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣;進入游戲后發(fā)起充值行為,必須輸入正確的支付密碼,如無支付密碼或支付密碼錯誤,則不會成功支付。

  與此同時,歡太游戲為了從源頭杜絕未成年人亂充值的問題,自覺完善未成年人游戲防沉迷機制,上線了“游戲付費提醒”功能。當一個帳號在游戲中心下載的游戲單日累計消費達到限額,且系統對其登錄及付費的行為判斷為疑似未成年人行為,將主動發(fā)送短信通知家長進行提醒和確認。目前該功能已覆蓋迷你世界、逃跑吧少年、第五人格、貓和老鼠等17款平臺未成年熱門游戲,后續(xù)會陸續(xù)擴大范圍至所有兒童類型游戲。

  值得一提的是,歡太游戲為了保障未成年人所處網絡環(huán)境的綠色清朗,除了不斷探索未成年保護相關技術與功能外,還成立了一支專門的項目團隊,通過建立算法模型深入研究并識別未成年充值行為特征,若算法識別到未成年游戲行為,平臺將通過管控未成年游戲時長和付費行為,有效保障未成年人合法權益和網絡安全,守護未成年人健康成長。

  保護未成年人網絡安全,任重而道遠,歡太游戲不忘初心,始終對未成年人健康發(fā)展保持高度重視,切實做好未成年人保護教育引導工作。未來,歡太游戲將繼續(xù)加強未成年人綠色網絡環(huán)境的建設,為未成年人構筑更為完善的防沉迷系統。

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