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近日,由火鳳天翔科技與香蕉日爆共同舉辦的“第二屆兩岸移動(dòng)游戲?qū)臃鍟?huì)(簡(jiǎn)稱CMGS)”在臺(tái)北落下帷幕,本次大會(huì)邀請(qǐng)到數(shù)十位移動(dòng)游戲企業(yè)領(lǐng)軍人物參與,其中云頂創(chuàng)想、晶石互娛、浙江古川科技、宮廷游戲、成都驁游科技對(duì)本次大會(huì)傾情贊助,上方網(wǎng)作為國(guó)內(nèi)屈指可數(shù)的三家游戲行業(yè)媒體參與了全程報(bào)道。會(huì)后,上方網(wǎng)記者與臺(tái)移動(dòng)游戲研發(fā)商宮廷游戲COO靳亞民進(jìn)行了交流,其中提到兩岸移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)均非常關(guān)注彼此,希望有更多的合作機(jī)會(huì)。此外他還為想要來臺(tái)拓展的大陸游戲企業(yè)提出了建議,需要在細(xì)分領(lǐng)域爭(zhēng)得頭籌必須依靠數(shù)據(jù)分析與精細(xì)化運(yùn)營(yíng),方可獲得最大成功。
以下為采訪實(shí)錄略有刪節(jié)
上方網(wǎng)記者:宮廷游戲的命名,是否與游戲定位或者游戲走向有關(guān)?能否介紹一下宮廷游戲?
靳亞民:公司的核心團(tuán)隊(duì)在游戲產(chǎn)業(yè)皆有超15年以上的資歷,宮廷游戲在女性、宮斗類型的市場(chǎng)也擁有相當(dāng)豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),這是公司取名宮廷游戲的最主要原因;宮廷游戲自2015年5月成立至今短短一年時(shí)間,就獲得了非常驚人的成績(jī),更打破了許多項(xiàng)臺(tái)本土游戲市場(chǎng)記錄,例如單日Facebook下載達(dá)28000次,次月留存高達(dá)20%等傲人成績(jī)!而宮廷游戲更是以專營(yíng)女性游戲?yàn)樘厣膶I(yè)手游運(yùn)營(yíng)商,在當(dāng)?shù)赜螒蚴袌?chǎng)首屈一指!
上方網(wǎng)記者:我們知道,CMGS大會(huì)匯聚了海峽兩岸眾多的游戲研發(fā)發(fā)行商,宮廷游戲也是本次大會(huì)的贊助方之一,在此次的交流中,是否對(duì)大陸游戲市場(chǎng)有了進(jìn)一步的了解?您如何看待當(dāng)下的大陸游戲市場(chǎng)?
靳亞民:大陸已經(jīng)成為全世界規(guī)模最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng),2015年移動(dòng)游戲收入超過了65億美元,市場(chǎng)增長(zhǎng)速度也比其他市場(chǎng)更快。而值得注意的是廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,移動(dòng)游戲?qū)徟芟,?duì)于大廠整體來看也許是好消息,等于從政策層面提高了手游的進(jìn)入市場(chǎng)門坎,大廠仍然在移動(dòng)游戲市場(chǎng)占據(jù)先天優(yōu)勢(shì),而小的游戲公司會(huì)轉(zhuǎn)向更依賴大公司。所以現(xiàn)在游戲市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入團(tuán)體合作時(shí)代,相信未來這種合作模式會(huì)越來越成熟。
上方網(wǎng)記者:宮廷游戲是否有計(jì)劃在大陸游戲市場(chǎng)進(jìn)行拓展,輸出和引進(jìn)大陸的優(yōu)質(zhì)游戲?目前公司的戰(zhàn)略布局是怎樣的?
靳亞民:未來宮廷游戲的策略除了持續(xù)經(jīng)營(yíng)女性市場(chǎng)之外,更將發(fā)揮核心團(tuán)隊(duì)的 能力,任何優(yōu)質(zhì)的游戲、 的產(chǎn)品我們都希望有機(jī)會(huì)合作代理并推廣。且預(yù)計(jì)將會(huì)擴(kuò)大版圖加強(qiáng)海外地區(qū)的開拓,至日本、東南亞以及歐美市場(chǎng)!
上方網(wǎng)記者:在此次大會(huì)上,宮廷游戲是否有帶新品與兩岸的游戲廠商進(jìn)行交流?您覺得目前臺(tái)本土游戲市場(chǎng),哪些游戲細(xì)分領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)是最激烈的,哪些較容易突圍,宮廷游戲自身的優(yōu)勢(shì)如何?
靳亞民:目前我們還是專注在《熹妃傳》的部分,本次CMGS大會(huì)上分享的是關(guān)于我們的《熹妃傳》成功經(jīng)驗(yàn)。
臺(tái)本土移動(dòng)游戲用戶數(shù)量是有限的,所以幾乎所有的細(xì)分市澈爭(zhēng)均非常激烈。想要在細(xì)分市場(chǎng)取得良好的成績(jī),所依賴的是更加細(xì)致的運(yùn)營(yíng)方式,更加精準(zhǔn)的營(yíng)銷推廣。換句話說,在臺(tái)灣的游戲市場(chǎng),沒有所謂更好突圍的領(lǐng)域。
宮廷游戲最大的優(yōu)勢(shì)就是我們堅(jiān)信數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)一切,我們的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、營(yíng)銷推廣、客戶服務(wù),都仰賴大量的數(shù)據(jù)來調(diào)整、優(yōu)化, 不是拍腦袋決定。這也讓我們的決策成功性更高。
上方網(wǎng)記者:宮廷游戲作為臺(tái)本土移動(dòng)游戲企業(yè),對(duì)于那些想要來臺(tái)發(fā)展的大陸游戲廠商,有怎樣的建議可以給到他們?
靳亞民:臺(tái)灣本身就是一個(gè)多元化的市場(chǎng),且接受度非常的高,可是相對(duì)的要進(jìn)入游戲市場(chǎng)的門坎也偏高。所以我們建議,首先要找出并分析公司與產(chǎn)品的最大優(yōu)勢(shì),利用公司與產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)跟進(jìn)市場(chǎng)發(fā)展,當(dāng)然不要一開始就只想做賺大錢的產(chǎn)品,應(yīng)該要想辦法利用公司與產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)讓公司生存下去。相較于大陸而言,雖臺(tái)本土游戲市場(chǎng)規(guī)模不大,但依然有自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),例如用戶質(zhì)量高、付費(fèi)能力強(qiáng)、游戲ARPU一般可以達(dá)到大陸的兩倍,所以除了游戲質(zhì)量之外,在營(yíng)銷、運(yùn)營(yíng)等部分要更做到更加精致化;多看并多研究數(shù)據(jù),到底如何花錢,投哪些渠道,這些一定都必須要有數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)支持才行!
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