提到游戲,如果你想到的是CS、傳奇、星際爭霸,那你多半是個八零后;
如果想到的是LOL、夢幻西游和DOTA2,那你肯定是位超二奔三的九零后;
如果想到的是耽誤學習、玩物喪志、成績下降……那您肯定是我的長輩,并且會對我下面的觀點嗤之以鼻,留言呵斥、點擊舉報、關閉頁面,一氣呵成。
但在叔叔阿姨們關上頁面之前,我還是要說,電子游戲早已不再是洪水猛獸,而是逐漸成為了少年人生活的一部分,就像身體的二次發(fā)育、對異性的懵懂好感、對權威的莫名反感,家長們也許會討厭惶恐不知所措,卻無法阻止它們的到來。
假設有一個青少年,叫做奇怪君, 1999年出生,約等于零零后。他13歲時自學視屏制作,首個游戲視頻點擊量高達20萬,三年來辛勤不輟,在高三學習之余,仍每天堅持更新《王者榮耀》單排解說、帶粉解說,利用業(yè)余時間排到最強王者段位,本命英雄雅典娜更是達到了省第三的榮耀排行。全網解說視頻播放量達到四億,粉絲量突破300萬。
如果不是因為他是位“游戲少年”,相信這個勵志故事遲早會登上讀者文摘的封面。然而這不是虛構的心靈雞湯,而是一位少年真正的成長過程。
他就是優(yōu)酷原創(chuàng)作者、觸手平臺播主、微博簽約自媒體,真是奇怪le奇怪君。
大學開設了游戲專業(yè)、電競賽事獎金屢創(chuàng)新高、主播成為明星擁有千萬粉絲。游戲越來越成為許多年輕人認真考慮的擇業(yè)方向,是一個可以為之奮斗終生的事業(yè)。
如果從這方面來說,奇怪君并不顯得奇怪,他只是和其他早慧的孩子一樣,早早地就為自己的人生做好了規(guī)劃。
現(xiàn)在,業(yè)已年滿十八歲的奇怪君,即將在7月1日晚上6:30,于觸手平臺正式開始直播《王者榮耀》,房間號16769。
不管你是有志于從事游戲行業(yè)的同學,還是保持相關愛好的上班族,亦或是對孩子玩游戲憂心忡忡的家長,都可以來圍觀觸手君的首播,看看一枚新放飛的風箏會飛向何方,見證一位游戲少年踏上新的階段。
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