英雄聯(lián)盟手游5.2d版本英雄調(diào)整詳解:平衡性再升級(jí)!
備受期待的英雄聯(lián)盟手游5.2d版本即將上線,官方對(duì)部分英雄進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整,力求提升游戲平衡性。以下為詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
凱爾
登神長(zhǎng)階(被動(dòng)): 等級(jí)提升獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:1/5/10/15 >>> 1/5/9/13耀焰沖擊(1): 護(hù)甲和魔法抗性削弱提升:15% >>> 20%;傷害提升:60/110/160/210+60%額外攻擊力+50%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 70/120/170/220+60%額外攻擊力+50%法術(shù)強(qiáng)度星界恩典(2): 治療效果提升:70/110/150/190+30%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 80/120/160/200+40%法術(shù)強(qiáng)度星火符刃(3): 新增對(duì)野怪造成60%傷害。圣裁之刻(4): 終極技能吟唱時(shí)間縮短至0.5秒(原1.5秒),吟唱后可立即攻擊;劍刃落下時(shí)間延長(zhǎng)至2.5秒(原1.5秒)。璐璐
皮克斯,仙靈伙伴(被動(dòng)): 傷害降低:7.5+英雄等級(jí)*7.5+15%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 6+英雄等級(jí)*6+15%法術(shù)強(qiáng)度狂野生長(zhǎng)(4): 冷卻時(shí)間增加:75/60/45秒 >>> 80/70/60秒悠米
基礎(chǔ)攻擊力: 降低:58 >>> 50連打帶擋(被動(dòng)): 護(hù)盾值降低:50+英雄等級(jí)*10+25%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 35+英雄等級(jí)*10+15%法術(shù)強(qiáng)度旺盛精力(3): 移動(dòng)速度加成降低:15%+0.05%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 15%+0.03%法術(shù)強(qiáng)度;攻擊速度加成降低:30/35/40/45% >>> 20/25/30/35%瑟提
基礎(chǔ)攻擊力: 提升:58 >>> 62蓄意轟拳(2): 傷害提升:80/105/130/155+(25%+0.25%額外攻擊力)豪意消耗 >>> 80/105/130/155+(25%+0.275%額外攻擊力)豪意消耗;豪意儲(chǔ)存上限提升:45%最大生命值 >>> 50%最大生命值辛德拉
基礎(chǔ)屬性: 成長(zhǎng)生命值提升:96 >>> 104卓爾不凡(被動(dòng)): 每次升級(jí)技能獲得怒法碎晶數(shù)量提升:2 >>> 4 (15級(jí)共獲得60塊)能量?jī)A瀉(4): 每顆法球傷害提升:60/105/150+15%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 60/110/160+15%法術(shù)強(qiáng)度;最大總傷害提升:420/735/1050+105%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 420/770/1120+105%法術(shù)強(qiáng)度;擊敗造成爆炸傷害提升:60/105/150+15%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 60/110/160+15%法術(shù)強(qiáng)度奧恩
基礎(chǔ)攻擊力: 提升:58 >>> 62火山突塹(1): 傷害提升:15/50/85/120+110%攻擊力 >>> 25/60/95/130+110%攻擊力風(fēng)箱炎息(2): 易碎狀態(tài)傷害提升:5%~20%最大生命值 >>> 7%~22%最大生命值;對(duì)小兵最低傷害提升:80/130/180/230 >>> 90/140/190/240敬請(qǐng)期待5.2d版本的更新,體驗(yàn)更加平衡的游戲樂趣!
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