原標(biāo)題:2018年在線人數(shù)最多PC游戲TOP10 堡壘之夜輕松奪冠
任何一款有有網(wǎng)絡(luò)功能的游戲,成功與否都可以用在線玩家數(shù)來評判。今天我們將通過有據(jù)可查的在線玩家數(shù)來盤點2018年最熱門的十款游戲。在線玩家數(shù)量的準(zhǔn)確查詢工具有GitHyp,Steam Charts和一些官方公布的數(shù)字,雖然也不能說100%準(zhǔn)確,但至少是有據(jù)可查,能讓人有直觀比較評判標(biāo)準(zhǔn)。所以本榜單里不存在數(shù)據(jù)不明確的熱門游戲。
下列數(shù)據(jù)和排名取自2018年在線玩家數(shù)量峰值。
10.《星際戰(zhàn)甲》131766
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
《星際戰(zhàn)甲》去年穩(wěn)步成長,定期發(fā)布更新和增強,它證明免費游戲制在正確的運營下是可以長久盈利并存活下去的。
9. 《俠盜獵車5》 - 168215
數(shù)據(jù)來源:GitHyp
估計即使《俠盜獵車6》發(fā)售了,《俠盜獵車5》的在線模式也依然會有人繼續(xù)玩!秱b盜獵車OL》的歷史 在線玩家人數(shù)記錄是170591,可見去年的玩家熱度幾乎沒有減退,相信本作也將在2019年繼續(xù)大放異彩。
8. 《彩虹六號:圍攻》 - 176208
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
同樣是一款2015年的老游戲,《彩虹六號:圍攻》的成功要歸功于持續(xù)不斷的后續(xù)支持,讓這款競技性射擊游戲不斷吸引新玩家,留住老玩家。
7. 《榮耀戰(zhàn)魂》 - 210795
數(shù)據(jù)來源:GitHyp
同樣是育碧出品的在線對抗型游戲,2018年出現(xiàn)了起死回生般的玩家激增。由于進行了周末免費試玩活動,所以玩家數(shù)出現(xiàn)劇烈增長,甚至從育碧旗下其他在線游戲中搶來了用戶。
6. 《怪物獵人:世界》 - 329333
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
《怪物獵人:世界》登陸PC以后立刻火遍全世界,首發(fā)檔期內(nèi)立刻躥至Steam在線人數(shù)榜第四名,高達(dá)329333人同時在線,是Steam平臺2018年最成功的首發(fā)。而發(fā)售以后的定期更新和活動也保持了穩(wěn)定的玩家在線人數(shù)。
5. 《殺手2》 - 359772
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
作為一款單機游戲,《殺手2》闖入本榜單實在是難能可貴。雖然沒有在線玩家群體的互動和協(xié)同作用,但這款暗殺游戲依然成功在發(fā)售首月創(chuàng)下了359772人同時游玩的奇跡。
IO工作室還將在2019年繼續(xù)更新后續(xù)內(nèi)容,所以《殺手2》的熱度也將在2019年繼續(xù)保持。
4. 《反恐精英:全球攻勢》 - 746548
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
接下來的幾部作品大家都可以猜得到了,CS:GO始終都是Steam在線玩家人數(shù)名列前茅的第一梯隊競爭者。CS:GO在去年12月上線了免費的大逃殺模式,成功在圣誕節(jié)檔期斬獲746548的 在線人數(shù)。
3. 《Dota 2》 - 844713
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
和CS:GO一樣,Dota 2也是常年霸榜的有力競爭者,雖然 數(shù)值有所下降,已經(jīng)明顯達(dá)不到歷史 的1200萬人,但依然是核心電競?cè)锕J(rèn)的王者之作。
2. 《絕地求生:大逃殺》 - 320萬
數(shù)據(jù)來源: GitHyp, Steam Charts
《絕地求生:大逃殺》在今年1月份更新后立刻迎來一次玩家激增,在線玩家數(shù)爆炸式增長,突破320萬人。
雖然有許多大逃殺規(guī)則的模仿者,但《絕地求生:大逃殺》顯然很難被超越。
1. 《堡壘之夜》- 830萬
數(shù)據(jù)來源: Epic Games韓國部
雖然PUBG很難被超越,但真正的冠軍屬于《堡壘之夜》。根據(jù)Epic工作室公布的數(shù)據(jù),《堡壘之夜》的在線玩家數(shù)超過PUBG一倍還有余。當(dāng)然,這個數(shù)字囊括了全部平臺的玩家數(shù)量。
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