網(wǎng)游“大賣” 孰是孰非
近日,《王者榮耀》這款游戲在市面上火了起來,不管是上到四五十歲的成年人,還是下到10歲的未成年人,這款游戲仿佛成了大家參與度極高的游戲.網(wǎng)游“大賣”,孰是孰非,在現(xiàn)實(shí)與虛擬的世界中,又需要保持怎樣的一種平衡.
為防止未成年人沉迷其中,相關(guān)部門更出臺了限制12周歲以下玩家每天限玩一小時(shí)的規(guī)定.
按理說,出臺了規(guī)定就能遏制不好的現(xiàn)象,可是各種賬號買賣又活躍了起來,更令人吃驚的是,《王者榮耀》制作人發(fā)布公開信表示:一年多以前,還在為《王者榮耀》能不能存活下去感到焦慮,如今,這款游戲火了,因?yàn)橛腥顺撩?就都來怪游戲.
網(wǎng)游“大賣”對制作單位來說,無疑是不可否認(rèn)的好事,不過伴隨著利益的增加,很多問題都會相伴產(chǎn)生,如果我們指責(zé)制作單位,他們又采取了積極措施來應(yīng)對游戲漏洞,所以我們不應(yīng)把矛頭對準(zhǔn)一處.
問題的關(guān)鍵在于如何限制未成年人的登錄時(shí)間,保證他們的正常學(xué)習(xí)和生活,13歲男童玩手游《王者榮耀》被批評,竟從4樓跳下,剛剛蘇醒,就要登錄賬號!說起來或許有點(diǎn)兒滑稽,但是現(xiàn)實(shí)的確如此.如果說游戲跟漫畫、電視劇、電影、武俠小說一樣,初高中生進(jìn)網(wǎng)吧,看武俠,大學(xué)生熬夜看電視劇,等等,只要有平臺,就會有買賣.
個(gè)人的自制力差、家長的無效監(jiān)督,還是市場的混亂,大概都難逃其責(zé).如果家長可以時(shí)刻盯著孩子,如果市場可以規(guī)范些,如果孩子的自制力再強(qiáng)些,沉迷游戲這種事情就不會發(fā)生.所以說,網(wǎng)游“大賣”,并不能說把錯(cuò)歸咎于某一方,既然是一個(gè)開放性系統(tǒng),就需要參與者的共同努力.(方云)
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