…濟上長期受到制裁,文化上又看似“保守”的伊朗,似乎很難將之與網(wǎng)絡游戲聯(lián)系在一起。但其實,伊朗隱藏著一個巨大的游戲市場,中國企業(yè)正試圖在此“分一杯羹”。
“伊朗對于游戲的引入并沒有特別嚴格的審查制度。當然,它不能違反我們的信仰、文化與宗教。同時,我們也采取國際通用的規(guī)則,如(游戲里)不能出現(xiàn)虐待兒童之類的情節(jié)!币晾蜀v滬總領館商務參贊阿里·德伽倪6月29日接受采訪時,做出上述澄清。
“當然,由于我們的游戲玩家大多數(shù)是年輕人,因此我們不希望游戲中出現(xiàn)太多與‘性’相關的元素!钡沦つ哐a充道。
擁有約8000萬人口的伊朗,有四分之一為游戲玩家,其中,近7成移動游戲用戶為年齡不滿24歲的年輕人。
當前,伊朗已成為中東游戲市場的“藍!保又軅鹘y(tǒng)文化歷史和西方制裁等的影響,伊朗國內(nèi)尚未出現(xiàn)大規(guī)模的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和網(wǎng)絡游戲企業(yè),其本土的游戲制作水平也尚處低位,伊朗這一未開墾的市場吸引著眾多投資者的目光,這其中,也包含著摩拳擦掌的中國企業(yè)。
德伽倪表示,在伊朗將于7月初舉行的“2017年德黑蘭游戲大會”上,多家中國企業(yè)將赴伊朗與當?shù)赜螒蛏a(chǎn)商、發(fā)行商進行洽談。而多款由中國企業(yè)自主研發(fā)的、已在海外市場取得一定成績的游戲,將首先經(jīng)過本土化后投入伊朗市場。
“據(jù)我所知,這將是中國代表團首次赴伊朗參加游戲合作展會,我想這將是一次不錯的機會,你們能找到很好的相關合作企業(yè)。”德伽倪表示。
除了人口優(yōu)勢,伊朗相對較高的教育程度與互聯(lián)網(wǎng)普及率,也為游戲市場的發(fā)展奠定了基礎。據(jù)伊朗通信和信息技術部的數(shù)據(jù)顯示,截至去年3月,伊朗互聯(lián)網(wǎng)的普及率達65%,高于世界平均水平,移動手機3G網(wǎng)絡的普及率已達38.67%,,意味著超過約3000萬伊朗人使用手機訪問互聯(lián)網(wǎng)。其中,安卓系統(tǒng)占伊朗手機操作系統(tǒng)的78%,處于 優(yōu)勢地位。
而同時,隨著西方對伊朗經(jīng)濟制裁的逐步解除,伊朗的經(jīng)濟發(fā)展越發(fā)受到關注。2016年,伊朗以4044.6億美元的GDP總量,位列世界排名第28位。
“就目前形勢來看,伊朗龐大的游戲玩家基數(shù)和扎實的經(jīng)濟實力,使其有望成為中東地區(qū)最大的游戲市場,遠超其他中東國家。”吳軍指出。
“由于這是一個新興的市場,當前很難說有什么特別的發(fā)展趨勢。但你可以找到非常多的合作機會、合作企業(yè),這對于中國(企業(yè))而言將是個很好的機會。當然,因為是新興的市場,所以也可能會面臨一些問題!钡沦つ咧赋,伊朗對于招商引資方面有一些特別的優(yōu)惠政策,而游戲產(chǎn)業(yè)的合作,也可視作“投資”的一種,“未來,伊朗還可以幫助中國企業(yè)與中東其他國家的企業(yè)開展合作,這些企業(yè)可以以伊朗為中心,輻射整個中東地區(qū)。”
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