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老對(duì)頭Oculus都成本價(jià)甩賣(mài)了,HTC Vive為啥還不降價(jià)?HTC:消費(fèi)者喜愛(ài)我們
時(shí)間:2017-06-20 08:54   來(lái)源:青亭網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  管其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus公司在今年早些時(shí)候?qū)ift & Touch大幅降價(jià),但HTC的Vive頭盔仍保持在800美元(約合人民幣5500元)的價(jià)位。該公司的VR總經(jīng)理丹尼爾·奧布萊恩告訴我們,作為回應(yīng)為什么HTC沒(méi)有降低頭盔的成本。

  價(jià)格何在?

  在本周的2017 E3 展上,說(shuō)到VR之路,奧布萊恩認(rèn)為,過(guò)度膨脹的分析師預(yù)測(cè)和他所承認(rèn)的最終VR硬件的價(jià)格只有在早期才是可以接受的。

  雖然大家都認(rèn)同為了將虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展成為主流市場(chǎng),VR的價(jià)格需要隨著時(shí)間的推移降下來(lái),但即使是在今年早些時(shí)候面臨著與Rift + Touch 200美元(約合人民幣1400元)的差距,奧布萊恩仍為Vive保持其800美元的價(jià)格點(diǎn)做了辯護(hù)。

  在說(shuō)到Vive系統(tǒng)比Rift更容易將游戲空間擴(kuò)展到房間尺寸(Room-Scale)時(shí),他解釋說(shuō),“我們還沒(méi)有放棄Vive核心價(jià)格,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為它提供了最佳的游戲房間規(guī)模(Room-Scale)的體驗(yàn)!

  事實(shí)上,Vive的SteamVR追蹤技術(shù)需要兩個(gè)外部傳感器,這種傳感器只需要墻上的電源提供一個(gè)相當(dāng)大的11.5 x 11.5英尺的區(qū)域追蹤。另一方面,Rift進(jìn)行追蹤僅需用兩個(gè)傳感器(360配置)提供5×5英尺的區(qū)域,并要求兩個(gè)傳感器直接連接到主機(jī)PC端,這就意味著更具挑戰(zhàn)性的電纜管理。

  雖然一些計(jì)算機(jī)在使用很多傳感器時(shí)遇到了USB帶寬的問(wèn)題,但為了提高追蹤區(qū)域至8.2×8.2英尺,可以花60美元將一個(gè)額外的傳感器添加到Rift上。不過(guò)Oculus官方的建議是,若增加超過(guò)三條傳感器可能會(huì)造成更多的問(wèn)題。

  價(jià)格領(lǐng)先者

  在Oculus在多個(gè)場(chǎng)合聲稱(chēng),以成本價(jià)銷(xiāo)售Rift頭盔的同時(shí),HTC卻在2016年確認(rèn),每個(gè)頭盔的銷(xiāo)售正開(kāi)始盈利。

  今年早些時(shí)候,Oculus公司將Rift和Touch的單個(gè)成本降低了100美元,將頭盔和控制器的總成本降低到600美元(如果為了增加更多類(lèi)似的Room-Scale跟蹤區(qū)域而添置第三個(gè)傳感器,那將是660美元,約合人民幣4500元)。

  奧布萊恩關(guān)于HTC對(duì)Vive成本所持立場(chǎng)的解釋表明,該公司認(rèn)為自己是價(jià)格領(lǐng)先者,能夠在盡量不影響低價(jià)產(chǎn)品的情況下,控制當(dāng)前的價(jià)格點(diǎn)。

  價(jià)值敏感還是價(jià)格敏感?

  奧布萊恩從HTC的角度進(jìn)一步對(duì)Vive的價(jià)格進(jìn)行了闡述,他說(shuō)當(dāng)然有對(duì)價(jià)格敏感的顧客正在尋找耗費(fèi)成本最低的產(chǎn)品,但也有“對(duì)價(jià)值敏感的顧客若認(rèn)為能從產(chǎn)品中獲得了更好的價(jià)值,他們?cè)敢庵Ц陡唷!彼f(shuō),大部分VR早期采用者對(duì)于后者的傾向有所下降。

  管Vive的價(jià)格仍維持在800美元的價(jià)位,但HTC一直在對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行微妙的改進(jìn),這也許會(huì)增加奧布萊恩所說(shuō)的價(jià)值。據(jù)報(bào)道,公司最近將頭盔的重量降低了15%,并開(kāi)始提供經(jīng)過(guò)調(diào)整的SteamVR跟蹤基站,同時(shí)雙倍改進(jìn)包裝相當(dāng)于附加服務(wù)。然而,迄今為止最大的改進(jìn)是Vive豪華音頻帶,這是一個(gè)100美元的附加組件。

  奧布萊恩說(shuō)頭盔的價(jià)格自推出以來(lái)保持不變,但該公司也旨在以捆綁的形式提供折扣。

  HTC一直將頭盔與捆綁游戲一起出售,最近開(kāi)始提供一個(gè)月的試用本公司的Viveport訂閱服務(wù)以獲得額外的VR內(nèi)容。為了能查看頭盔與游戲、GPUs或VR Ready PCs 的捆綁銷(xiāo)售情況,HTC還規(guī)定了有限的交易時(shí)間,奧布萊恩說(shuō)這些捆綁銷(xiāo)售總共能夠節(jié)省了幾百美元。

  在2016年的假期里,我們觀察到最棒的Vive折扣是在微軟商店里進(jìn)行采購(gòu)時(shí),頭盔降價(jià)100美元并附贈(zèng)100美元的禮品卡。對(duì)于2017年即將到來(lái)的假日,我們希望看到更大幅度的折扣。

  Vive一體機(jī)不太可能更便宜

  上個(gè)月谷歌透露,它正在與外部合作伙伴開(kāi)發(fā)新的Daydream一體機(jī),其中一個(gè)是HTC,HTC說(shuō)他們的Vive一體機(jī)將在2017年某個(gè)時(shí)候推出。

  雖然谷歌指出,Daydream一體機(jī)將在基于智能手機(jī)的VR頭盔和高端桌面耳機(jī)之間占據(jù)一個(gè)產(chǎn)品層,而且價(jià)格可能會(huì)更偏向后者。

  谷歌告訴我們要期望價(jià)格“和你目前所有的桌面VR頭盔一樣——只不過(guò)不需要PC機(jī)的成本,也不需要在你的墻上鉆洞,以及諸如此類(lèi)的東西。(指不需要外部傳感器)”

  與此同時(shí),三大VR頭盔中最便宜的頭盔——PlayStation VR——也是最暢銷(xiāo)的。

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