在游戲行業(yè),游戲表現(xiàn)不好導致研發(fā)團隊裁員、解散或者被出售的情況比較常見,但很少有人會賣掉表現(xiàn)優(yōu)異的游戲開發(fā)團隊,最近就有這么一件交易發(fā)生:Kabam賣掉了收入表現(xiàn)最好的手游《漫威格斗冠軍》研發(fā)團隊,而且還把客戶支持團隊打包出售給了韓國的Netmarble,目前該公司還未解釋為什么要賣掉這棵‘搖錢樹’。
本次交易預計將在明年初完成,不過雙方都沒有透露交易金額是多少,不過在10月份的時候,就有傳言稱Kabam接到了8億美元的收購要約。
溫哥華工作室是手游《漫威格斗冠軍》的開發(fā)商,截至2016年8月份,這款格斗手游的月收入在2500萬美元左右,是目前Kabam收入 的手游。該工作室的下一款游戲《變形金剛:試煉戰(zhàn)斗(Transformers: Forged to Fight)》將于2017年第二季度發(fā)布。
Netmarble首席全球官(Chief Global Officer)Seungwon Lee說,“我們非常高興可以收購Kabam的溫哥華工作室,這個團隊已經(jīng)證明了他們是手游研發(fā)最 的工作室之一,而且在包括美國在內(nèi)的歐美市場業(yè)務表現(xiàn)良好,通過此次交易,我們希望加強Netmarble在歐美市場的業(yè)務表現(xiàn)”。
除了溫哥華工作室之外,Netmarble還將同時收購Kabam旗下的客戶支持團隊,比如Kabam的Austin運營以及業(yè)務開發(fā)團隊,和舊金山工作室的市場營銷以及用戶購買團隊。
繼《卡米洛特王國》、《霍比特人》等SLG手游的巔峰期過后,Kabam近兩年陸續(xù)賣掉了多款頁游,今年上半年,該公司裁掉了10%的員工,當時Kabam表示,裁員是為了專注核心業(yè)務,也就是打造精品化、宏大而且能被廣泛玩家接受的3A移動游戲,并表示縮減的人員成本將用于其他地區(qū)工作室的人員擴張上,尤其是洛杉磯和溫哥華工作室。
之前,Kabam公司曾公開表示,未來要投入巨額資金打造高質(zhì)量游戲,希望可以做到10億美元年收入級別的大作,但是,在新的大作還沒有出現(xiàn)的情況下,賣掉手中的‘搖錢樹’,無疑給Kabam未來的作品增加了壓力,不得不尋找更多的收入增長點。
今年8月份的時候,Kabam公司CEO Kevin Chou稱,《漫威英雄格斗賽》在過去3年半的時間里,累積給該公司帶來了5.5億美元的收入,而這款游戲的制作預算只有幾百萬美元。如果Netmarble對奧斯丁以及舊金山的收購是整個團隊,那么,在此次交易之后,Kabam就還剩下北京、洛杉磯和柏林三個工作室。
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