重視用戶(hù)體驗(yàn),分析用戶(hù)心理,是每一個(gè)行業(yè)取得成功的內(nèi)在規(guī)范,縱觀蘋(píng)果帝國(guó)、索尼家族等無(wú)不如此,所以也就有了
“用戶(hù)才是真上帝”之說(shuō)。作為后起之秀的網(wǎng)游行業(yè),同樣難以避免這個(gè)千載的商業(yè)準(zhǔn)則,對(duì)于玩家的體驗(yàn),玩家的心理也
必須了熟于心,唯有如此,才能準(zhǔn)確掌握網(wǎng)游創(chuàng)作類(lèi)型的方向。武俠網(wǎng)游的火爆、魔幻題材的泛濫、射擊類(lèi)型的如火如荼、Q版回合的長(zhǎng)盛不衰等都彰顯著玩家的興趣所在,下面就讓我們一起來(lái)盤(pán)點(diǎn)下時(shí)下玩家最喜歡的八大網(wǎng)游類(lèi)型。
武俠——武行江湖,俠之大者
代表作:《九陰真經(jīng)》、《天龍八部》系列等
試問(wèn):“哪一款網(wǎng)游中沒(méi)有PK?哪一款網(wǎng)游中沒(méi)有升級(jí)?”幾乎所有網(wǎng)游類(lèi)型中都包含了這一元素——武俠,作為中華文化的精髓,這一元素在網(wǎng)游中被發(fā)揮的淋漓盡致,戰(zhàn)斗、兄弟、江湖、升級(jí)、進(jìn)階、打斗、技能等均有體現(xiàn)。曾經(jīng)《天龍八部》系列的火爆就是武俠網(wǎng)游最好的見(jiàn)證,作為門(mén)戶(hù)出生的搜狐暢游憑借此款網(wǎng)游成功進(jìn)入中國(guó)網(wǎng)游廠商十強(qiáng)。
而今,武俠網(wǎng)游繼續(xù)在往更高的層次發(fā)展,作為武俠網(wǎng)游元年的2012,多款武俠并進(jìn),《九陰真經(jīng)》推出“真武俠”概念,從傳揚(yáng)中華武俠文化出發(fā),讓世界知道武俠源于中國(guó),令世人了解武俠文化,該網(wǎng)游獨(dú)特的無(wú)等級(jí)系統(tǒng)、江湖奇遇系統(tǒng)、永不離線系統(tǒng)等,將一個(gè)真實(shí)的武俠世界還原在玩家面前。更重要的是,它打破了傳統(tǒng)網(wǎng)游一味地打怪升級(jí)等一成不變的模式,將游戲與文化相結(jié)合,玩家才體驗(yàn)游戲的同時(shí),更可感受到中華武俠的巨大魅力。
此外,《流星蝴蝶劍》、《笑傲江湖》等武俠網(wǎng)游也在推出之際,武俠作為玩家最喜歡的網(wǎng)游類(lèi)型,高舉此榜,當(dāng)之無(wú)愧。
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