付費(fèi)率:2017年4月,移動游戲在Android和iOS平臺的付費(fèi)率保持穩(wěn)定,其中,角色扮演、動作和策略等偏重度類型移動游戲的付費(fèi)率環(huán)比上月略有下降;
用戶活躍度:2017年4月,Android和iOS平臺移動游戲用戶的活躍度(Dau/Mau)整體維持穩(wěn)定運(yùn)行態(tài)勢,其中,iOS平臺角色扮演類移動游戲的周活躍率環(huán)比增長13.5%,月活躍率環(huán)比增長1.2%;
用戶留存率:2017年4月,移動游戲用戶在Android和iOS平臺的用戶留存情況有升有降;iOS平臺棋牌類移動游戲的一日玩家比例相比上月增長2.2%,而其次日留存率相比上月下降6.7%,7日留存率則相比上月下降11.4%;
使用時長&次數(shù):2017年4月,移動游戲用戶的日均游戲次數(shù)在Android和iOS平臺總體有所增長,其中,休閑、卡牌類移動游戲的日均游戲次數(shù)的增幅相對較高;移動游戲用戶的平均使用時長在Android平臺保持穩(wěn)定,而在iOS平臺略有下降。
付費(fèi)率(%)
Dau/Mau
周活躍率(%)
月活躍率(%)
一日玩家比例(%)
次日留存率(%)
7日留存率(%)
日均游戲次數(shù)
平均游戲時長(秒)
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