5月11日消息,據(jù)國外媒體報道,市場研究公司尼爾森(Nielsen)今天發(fā)布了2017年游戲市場報告。報告稱在2016年,在年齡13歲及以上的美國人中,64%都是游戲玩家。作為對比,2015、2016年該項(xiàng)比例分別為58%和63%。
尼爾森在報告中指出,《精靈寶可夢Go》《守望先鋒》等新游戲軟件,以及PlayStation 4 Pro等游戲主機(jī)的發(fā)售為玩家提供了更多選擇,從而推動著美國游戲玩家人數(shù)的穩(wěn)定增長。
2017年,47%的美國玩家只使用一種設(shè)備玩游戲,這一數(shù)據(jù)與去年的42%相比有所上升。與此同時,使用兩種設(shè)備玩游戲的美國玩家占比從去年的40%下降到了38%。
尼爾森稱經(jīng)過幾年的增長,智能手機(jī)和平板游戲在美國的增速已經(jīng)出現(xiàn)下滑。根據(jù)報告顯示,在2017年,62%的美國主機(jī)游戲玩家會使用智能手機(jī)和平板電腦玩游戲,低于2016年的66%。報告還指出,47%的美國玩家最喜愛的游戲設(shè)備是主機(jī),而最喜歡用電腦和智能手機(jī)玩游戲的美國玩家則分別占比27%和26%。
在2017年,美國人將他們休閑時間中的12%用于玩游戲,2016年該項(xiàng)數(shù)據(jù)為11%。
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