SuperData報(bào)告:2017年Q1季度PSVR銷(xiāo)量為37.5萬(wàn)臺(tái)
時(shí)間:2017-05-10 12:34 來(lái)源:yivian 責(zé)任編輯:毛青青
對(duì)索尼來(lái)說(shuō),PlayStation VR已經(jīng)證明自己是一個(gè)巨大的成功。這款設(shè)備在2016年的銷(xiāo)售量超過(guò)了70萬(wàn),而在2017年第一季度更是累計(jì)超過(guò)了100萬(wàn)。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)表的報(bào)告,PSVR在2017年Q1季度的銷(xiāo)量為375000臺(tái)。
雖然PSVR在2017年第一季度的銷(xiāo)量遠(yuǎn)不及2016年的第四季度,但這仍然是一個(gè)十分可觀的數(shù)字,并且高于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,如Oculus Rift和HTC Vive。SuperData預(yù)計(jì)PSVR在今年也會(huì)取得不錯(cuò)的成績(jī)。他們認(rèn)為即便索尼沒(méi)有在推廣營(yíng)銷(xiāo)上投入太大的力度,但PSVR在2017年的銷(xiāo)量將超過(guò)260萬(wàn)。
SuperData VR/AR部門(mén)負(fù)責(zé)人斯蒂芬妮拉馬斯(Stephanie Llamas)表示:“索尼一直在宣稱(chēng)PSVR更多是在于VR,而非游戲。雖然不是明顯的第一選擇,但他們正在與其他企業(yè)合作開(kāi)發(fā)商業(yè)應(yīng)用。PlayStation是將娛樂(lè)生態(tài)系統(tǒng)帶向家庭的重要組成部分,不單單只是游戲體驗(yàn)。索尼也會(huì)對(duì)PSVR采取相同的路線(xiàn)!
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