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2016年全球上市公司游戲收入榜:騰訊領(lǐng)跑 網(wǎng)易增速最快
時(shí)間:2017-03-24 10:42   來源:游戲陀螺   責(zé)任編輯:毛青青

  3月24日消息,荷蘭市場研究公司Newzoo今天發(fā)布了2016年全球上市公司游戲收入排行榜。國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊繼續(xù)領(lǐng)跑該榜單,Newzoo稱騰訊在2016年的游戲收入達(dá)到102億美元,比2015年的87億美元增長了17%。

  在2016年,全球游戲收入排名前25的上市公司的游戲總收入高達(dá)704億美元,同比上升17%。排名前十的上市公司游戲總收入為537億美元,同比上升了24%。

  根據(jù)報(bào)告顯示,全球游戲收入排名前10的上市公司在2016年的游戲總收入,占去年游戲行業(yè)總體收入的比例達(dá)到了54%,其中騰訊游戲收入占全球游戲市場收入的10%。如果將芬蘭移動游戲巨頭Supercell的收入統(tǒng)計(jì)在內(nèi)(注:騰訊持有Supercell的84%股份),那么在去年,騰訊游戲收入占全球游戲市場總收入的比例則會上升至13%。

  2016年,全球游戲收入排名第11~25名的上市公司游戲總收入為167億美元,與2015年相比基本持平。不過Newzoo強(qiáng)調(diào)在這些公司當(dāng)中,部分公司2016年收入增長,但另外一些公司的收入?yún)s嚴(yán)重下滑。

  Newzoo稱在2016年,Gree、Gung-Ho和Mixi等將移動游戲作為核心業(yè)務(wù)的上市公司收入表現(xiàn)并不太好,以Take-Two、史克威爾艾尼克斯和育碧為代表的傳統(tǒng)游戲行業(yè)巨頭則實(shí)現(xiàn)了收入方面的提升。在2016年,索尼和動視暴雪是全球游戲收入排名第二和第三的公司,兩家公司去年的收入分別達(dá)到了78億美元和66億美元。

  網(wǎng)易在2016年的游戲收入增長了50%,達(dá)到42億美元,是去年全球游戲收入TOP25上市公司中收入增速最快的一家。報(bào)告稱移動游戲是網(wǎng)易游戲收入增長的最大推手,而在2017年2月份,中國iOS游戲暢銷榜前五名中有四款都是網(wǎng)易出品,安卓游戲暢銷榜前五名中網(wǎng)易游戲數(shù)量也達(dá)到了3款。報(bào)告提到《陰陽師》是現(xiàn)階段網(wǎng)易旗下營收表現(xiàn)最好的一款手游,有實(shí)力與騰訊的《王者榮耀》競爭。

  動視暴雪在2016年的收入同比增長42%。在去年,動視暴雪完成了對《糖果傳奇》開發(fā)商King的收購,暴雪出品的《守望先鋒》也獲得了巨大成功,迅速成長為全球 的電競游戲之一。

  任天堂是2016年全球游戲收入排名前10的上市公司中, 一家收入出現(xiàn)下降的公司——去年任天堂營收18億美元,同比下降了6%。報(bào)告稱任天堂手游《超級馬里奧酷跑》從去年12月份登陸iOS平臺至今,累計(jì)收入約5000萬美元。任天堂的另一款手游《火焰紋章:英雄》在日本本土市場表現(xiàn)出色,但在歐美市場缺少影響力。在2016年,任天堂Wii U游戲機(jī)的銷售收入大幅下降。

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