你好,歡迎來(lái)到川北在線(xiàn)
微信
騰訊微博
新浪微博
讓人工智能來(lái)開(kāi)發(fā)游戲 人類(lèi)玩家只能被虐成狗
時(shí)間:2017-03-08 11:10   來(lái)源:pingwest   責(zé)任編輯:毛青青

  借著全球最大的游戲開(kāi)發(fā)大會(huì)GDC17 的機(jī)會(huì),英偉達(dá)宣布推出最新款游戲用顯卡GeForce GTX 1080 Ti。新顯卡采用16納米制程Pascal 架構(gòu),具備3584 個(gè)CUDA 核心以及高達(dá)11GB 的顯存,從紙面參數(shù)上新核彈比上一代游戲/通用計(jì)算多用途顯卡Titan X 性能稍強(qiáng)一些,比自己的前輩產(chǎn)品GTX 1080 也強(qiáng)了35%。

  但在新核彈的喧囂之余,PingWest品玩關(guān)注到了英偉達(dá)在游戲開(kāi)發(fā)方面的更多主張和嘗試。這家稱(chēng)自己“All about AI” 的計(jì)算技術(shù)公司,正在快速改變游戲和AI 的關(guān)系。

  此AI 非彼AI。在過(guò)去,游戲AI 可以指所有非玩家角色(NPC),比如劇情中的配角、Boss 和商人等,也可以再進(jìn)一步,泛指所有游戲的非玩家內(nèi)容,比如作戰(zhàn)機(jī)制和商業(yè)系統(tǒng)等等。它是由人設(shè)計(jì)的。

  但英偉達(dá)覺(jué)得,游戲行業(yè)即將進(jìn)入一個(gè)新的AI 時(shí)代——用AI 來(lái)輔助設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)游戲,而且質(zhì)量并不遜于人工制作。

  “簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),過(guò)去的AI 就是規(guī)則和腳本,讓AI 照著你的設(shè)計(jì)行動(dòng),再到后來(lái)有了決策樹(shù),更先進(jìn)一些!庇ミ_(dá)應(yīng)用深度學(xué)習(xí)研究部(Applied Deep Learning Research) 副總裁布萊恩·卡坦薩羅稱(chēng)。但他認(rèn)為,隨著深度學(xué)習(xí)技術(shù)突飛猛進(jìn)式發(fā)展,AI 可以幫助開(kāi)發(fā)者生成音畫(huà)素材,甚至劇情、任務(wù)等機(jī)制性的內(nèi)容。

  過(guò)去兩年,英偉達(dá)已經(jīng)帶來(lái)了多項(xiàng)基于機(jī)器學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的工具,以解決游戲開(kāi)發(fā)者面臨的棘手難題。舉個(gè)例子,大型游戲的一大特點(diǎn)是畫(huà)面精美,但這需要美工畫(huà)師和視覺(jué)設(shè)計(jì)師巨大的精力去創(chuàng)作材質(zhì)。受制于人員和財(cái)力,中歇發(fā)者往往在視覺(jué)質(zhì)量上打了折扣,更多人選擇了矢量化,甚至更粗糙的視覺(jué)風(fēng)格。

  英偉達(dá)高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)經(jīng)理安德魯·艾德斯登展示了一項(xiàng)名叫2Shot 的技術(shù),讓開(kāi)發(fā)者更輕松地從真實(shí)世界中提取材質(zhì),應(yīng)用到游戲中:只需分別打開(kāi)和關(guān)閉閃光燈,用手機(jī)拍攝兩張對(duì)象材質(zhì)的照片,計(jì)算機(jī)將對(duì)它們進(jìn)行自動(dòng)處理,幾分鐘后即可生成素材文件。

  2Shot 極大降低了開(kāi)發(fā)者優(yōu)化材質(zhì)的技術(shù)門(mén)檻,但它仍有很大的提升空間。英偉達(dá)在去年又提出了1Shot 技術(shù),采用更強(qiáng)大的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行計(jì)算,只需一張照片就能生成素材,時(shí)間也降低到了數(shù)秒的時(shí)間。2Shot 的生成素材質(zhì)量已經(jīng)達(dá)到了工業(yè)級(jí),而1Shot 的質(zhì)量還有待提高,但它們已經(jīng)證明了機(jī)器學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在游戲開(kāi)發(fā)方面的應(yīng)用前景。

  布萊恩·卡坦薩羅

  英偉達(dá)還展示了另外兩種技術(shù),分別名為T(mén)exture Multiplier 和Super-Resolution。

  Texture Multiplier(材質(zhì)復(fù)制器)類(lèi)似于視覺(jué)特效人員常用的“材質(zhì)增生”(texture mutation) 技術(shù),最大的不同是采用了經(jīng)過(guò)了大量訓(xùn)練的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Convolutional Neural Network) 作為生成器,生成的效果高度接近真實(shí),達(dá)到了肉眼難以分辨的水平。Texture Multiplier 將使得美工人員可以快速制作美觀(guān)的大片面積材質(zhì),不再給人一種“你這材質(zhì)復(fù)制粘貼的吧!”的感覺(jué)……

  而Super-Resolution(超分辨率)則聽(tīng)起來(lái)更為科幻。記不記得《諜影重重5》里的情節(jié):CIA 特工在雅典憲法廣場(chǎng)上尋找伯恩,用模糊的定格畫(huà)面,“放大、增強(qiáng)!”(Zoom, enhance),然后就獲得了一張?zhí)貏e清晰的照片,確定了目標(biāo)?

  其實(shí)過(guò)去根本沒(méi)有這種高科技……至少在《諜影重重5》拍攝期間還沒(méi)有,直到最近才有類(lèi)似的出來(lái)。前不久Google 的大腦團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)了將8×8 像素分辨率的,極度粗糙和顆;^像,還原成比較清晰的,達(dá)到了32×32 分辨率的頭像,而英偉達(dá)也在做類(lèi)似的事情。

  該公司研究者采用的具體訓(xùn)練方法(注意:和其他機(jī)構(gòu)方法類(lèi)似,可作參考),是先把大量的高清晰度照片“縮小”(downscale) 到非常低的清晰度,僅保留非常有限的特征,同時(shí)另外把這個(gè)降級(jí)過(guò)程中損失的特征保存下來(lái)。

  采用這種方式處理了大量的高清圖片之后,研究者獲得了海量損失掉的特征。他們將這些特征整理合成一個(gè)“特征規(guī)律庫(kù)”,就像辭典一樣,意圖在于告訴神經(jīng)網(wǎng)絡(luò):再去“放大” (upscale) 圖片的時(shí)候,按照這個(gè)辭典去操作。當(dāng)然,具體操作起來(lái)比這個(gè)口頭敘述的流程復(fù)雜得多,這個(gè)卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型需要數(shù)天的時(shí)間才能完成訓(xùn)練。

  在此前的測(cè)試中,Google 大腦團(tuán)隊(duì)的同類(lèi)技術(shù)能夠成功還原90% 被打馬賽克的人臉,算是一個(gè)十分驚人的成績(jī)。而英偉達(dá)則不滿(mǎn)足于低清晰度,希望追求更“感人”的分辨率。艾德斯登告訴PingWest品玩(微信公眾號(hào):wepingwest),該公司已經(jīng)在實(shí)驗(yàn)室中實(shí)現(xiàn)僅花“很快”(數(shù)秒)的時(shí)間將1K 分辨率重組為4K 分辨率的高清照片。

  這種技術(shù)能為游戲帶來(lái)什么改觀(guān)?英偉達(dá)期待它能夠在未來(lái),讓游戲在更小容量的基礎(chǔ)上,顯著提高材質(zhì)的清晰度和視覺(jué)效果。舉個(gè)例子:在射擊游戲中,當(dāng)玩家舉起狙擊槍?zhuān)闇?zhǔn)鏡里能顯示出更清晰的遠(yuǎn)處畫(huà)面和材質(zhì)。

  不光是英偉達(dá),Google 旗下的英國(guó)人工智能技術(shù)公司DeepMind,也在考慮用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在游戲上搞點(diǎn)事情——當(dāng)然如果你有印象的話(huà),過(guò)去曾經(jīng)傳出人工智能在《打磚塊》、《星際爭(zhēng)霸》、《毀滅戰(zhàn)士》乃至于圍棋上碾壓人類(lèi)的消息,大多都是DeepMind 搞出來(lái)的……

  該公司在去年訓(xùn)練了一個(gè)名叫WaveNet 的人工智能,讓計(jì)算機(jī)生成的語(yǔ)音和人類(lèi)原聲越來(lái)越難以區(qū)分。WaveNet 和過(guò)去的串聯(lián)式語(yǔ)音合成、參數(shù)式語(yǔ)音合成不同,將語(yǔ)音的原始數(shù)據(jù)(波性文件)細(xì)分到了以1 毫秒為單位的區(qū)間,在每一個(gè)區(qū)間之間都采用遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Recurrent Neural Network) 和卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行預(yù)測(cè)學(xué)習(xí)。

  WaveNet 的結(jié)構(gòu)演示

  最后, DeepMind 用Google 自家的TTS 語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字(目前世界上得分最高的該類(lèi)技術(shù))數(shù)據(jù)集進(jìn)行測(cè)試,比Google TTS 的得分高了10 個(gè)百分點(diǎn)——但將Google TTS 與人類(lèi)原聲之間的距離縮短了一半還多。

  雖然玩游戲的時(shí)候,基本沒(méi)人會(huì)特別仔細(xì)地聽(tīng)每一句對(duì)白,但不意味著開(kāi)發(fā)者應(yīng)該在這方便節(jié)省。WaveNet 將會(huì)成為游戲開(kāi)發(fā)者的福音,“想象一下,當(dāng)你需要調(diào)整劇情的時(shí)候,可以用計(jì)算機(jī)生成配音,不必再花錢(qián)請(qǐng)配音演員回來(lái)重錄,甚至完全不用配音演員!笨ㄌ顾_羅稱(chēng)。

  你可以到WaveNet 的網(wǎng)站上試聽(tīng)一下效果,跟真人聲音差距真的很小。

  好吧,現(xiàn)在AI 有了生成聲音、視覺(jué)材質(zhì)等元素的能力,接下來(lái)呢?

 ⊥在上周,游戲開(kāi)發(fā)公司Nival 宣布了一個(gè)振奮人心的消息:他們給2015 年發(fā)售的在線(xiàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)3》開(kāi)發(fā)了一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)決策AI:Boris。

  在一則演示視頻中,Boris 顯示出了“風(fēng)箏”敵方單位的能力(指吸引敵對(duì)目標(biāo),帶其到處亂跑以打亂策略的行為);還可以在明顯具有劣勢(shì)時(shí)消極應(yīng)戰(zhàn)而非拼死頑抗,以起到保存火力的目的;當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)中有新的敵人加入,Boris 會(huì)自動(dòng)分配部隊(duì)火力到不同的目標(biāo)上,也會(huì)根據(jù)敵方火力級(jí)別,自動(dòng)指揮士兵坐上炮臺(tái),而不是傻站在地上,用步槍拼坦克。

  更有趣的是,當(dāng)雙方對(duì)抗占點(diǎn)時(shí),Boris 會(huì)選擇性忽視那些擋路的殘血敵軍,優(yōu)先搶點(diǎn)再等待機(jī)會(huì)擊殺——這一特征顯示出了Boris AI 對(duì)不同獎(jiǎng)勵(lì)(reward) 級(jí)別的理解,能夠優(yōu)先追求與全局獲勝關(guān)系更大的獎(jiǎng)勵(lì)。

  Nival 明確表示Boris 沒(méi)有使用游戲內(nèi)核的任何地方數(shù)據(jù),只使用對(duì)玩家可見(jiàn)的戰(zhàn)場(chǎng)情況,每幾秒鐘進(jìn)行一次決策。Boris 的更多技術(shù)細(xì)節(jié)暫未公開(kāi)。

  在游戲開(kāi)發(fā)中應(yīng)用AI 技術(shù),還有很大的想象空間。

  去年,OpenAI 用《俠盜獵車(chē)手5》開(kāi)發(fā)出了一個(gè)名叫DeepDrive 的“自動(dòng)駕駛模擬器”。由于游戲內(nèi)部的車(chē)輛行駛數(shù)據(jù)應(yīng)有盡有,OpenAI 發(fā)現(xiàn)其實(shí)可以用游戲數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練自動(dòng)駕駛系統(tǒng)。雖然后來(lái)研究者刪除了與該模擬器有關(guān)的內(nèi)容(這里有一個(gè)Twitter 上的視頻演示,這項(xiàng)技術(shù)所屬的項(xiàng)目官網(wǎng)還在),該事件還是令人印象深刻,它賦予了人們審視AI 和游戲之間關(guān)系的新視角。

  像《俠盜獵車(chē)手》這樣的開(kāi)放世界游戲,開(kāi)發(fā)公司花費(fèi)多年時(shí)間設(shè)計(jì)了大量的任務(wù)關(guān)卡,但最快的玩家不出幾十個(gè)小時(shí)就能玩完全部的內(nèi)容,繼而希望獲得更多的內(nèi)容。然而開(kāi)發(fā)公司要花更多精力在下一款游戲上,無(wú)暇顧及上一代(實(shí)際上開(kāi)發(fā)公司R 星的做法是用一個(gè)相對(duì)較小規(guī)模的團(tuán)隊(duì)維護(hù)游戲,繼續(xù)添加新的在線(xiàn)游戲模式)——未來(lái),AI 會(huì)不會(huì)獲得生成任務(wù)、關(guān)卡、劇情的能力,以至于可以獨(dú)立完成一個(gè)完整的游戲?

 〃坦薩羅認(rèn)為那樣的未來(lái)會(huì)很棒,但應(yīng)該只存在于設(shè)想階段,“我覺(jué)得設(shè)計(jì)關(guān)卡和任務(wù)最難的地方在于,你怎樣能讓新關(guān)卡和任務(wù)足夠有趣,這是目前AI 還不能取代設(shè)計(jì)師的地方。你可以讓AI 生成對(duì)白,生成材質(zhì),但將對(duì)白、視覺(jué)、機(jī)制和劇情進(jìn)行有序、有趣的拼接,它還做不到。我想可能有些幽默只有人懂。但我可以想象AI 未來(lái)能夠輔助設(shè)計(jì)師更快推出新的關(guān)卡和任務(wù),那很將令人期待。”

  聊到這里,我倒是有點(diǎn)擔(dān)心了。

  “你說(shuō),AI 設(shè)計(jì)的游戲,會(huì)不會(huì)把玩家虐成狗?沒(méi)準(zhǔn)AI 早就想在模擬環(huán)境里先感受一下,取代和虐殺人類(lèi)是一種什么樣的感覺(jué)吧……?”

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線(xiàn):http://m.fishbao.com.cn/

川北在線(xiàn)-川北全搜索版權(quán)與免責(zé)聲明
①凡注明"來(lái)源:XXX(非在線(xiàn))"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀(guān)點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),本網(wǎng)不承擔(dān)此類(lèi)稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。
②本站所載之信息僅為網(wǎng)民提供參考之用,不構(gòu)成任何投資建議,文章觀(guān)點(diǎn)不代表本站立場(chǎng),其真實(shí)性由作者或稿源方負(fù)責(zé),本站信息接受廣大網(wǎng)民的監(jiān)督、投訴、批評(píng)。
③本站轉(zhuǎn)載純粹出于為網(wǎng)民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲(chǔ)視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網(wǎng)站,如涉及到您的版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)與本網(wǎng)聯(lián)系,我站將及時(shí)進(jìn)行刪除處理。



合作媒體
金寵物 綠植迷 女邦網(wǎng) IT人
法律顧問(wèn):ITLAW-莊毅雄律師