1月10日,由炫彩互動(dòng)和環(huán)球網(wǎng)聯(lián)合主辦的第六屆“金鵬獎(jiǎng)”中國原創(chuàng)游戲評(píng)選大賽頒獎(jiǎng)典禮在北京落下帷幕,國內(nèi)知名泛游戲領(lǐng)域第三方綜合服務(wù)商上方傳媒旗下B to B游戲媒體——上方網(wǎng)憑借良好的行業(yè)口碑和 的商業(yè)合作模式,從眾多企業(yè)中脫穎而出榮獲“年度 媒體貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”。這也是上方網(wǎng)繼硬核聯(lián)盟“十佳戰(zhàn)略合作媒體”黑石獎(jiǎng)之后所獲得的第二個(gè)媒體獎(jiǎng)項(xiàng),可見,其媒體服務(wù)實(shí)力已受業(yè)界肯定。
金鵬獎(jiǎng)是由炫彩互動(dòng)和環(huán)球網(wǎng)聯(lián)合舉辦的中國原創(chuàng)游戲評(píng)選活動(dòng),旨在扶持中國原創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)中國原創(chuàng)游戲躋身市場主流,提升中國原創(chuàng)游戲產(chǎn)品競爭力。在過去的幾年里,金鵬獎(jiǎng)已表彰和鼓勵(lì)了無數(shù)原創(chuàng)游戲人。直至如今,金鵬獎(jiǎng)評(píng)選范圍不斷擴(kuò)展,獎(jiǎng)項(xiàng)也在持續(xù)增加。如今,金鵬獎(jiǎng)已設(shè)立10類游戲大獎(jiǎng),獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量突破30個(gè),評(píng)選范圍覆蓋國內(nèi)原創(chuàng)手機(jī)游戲、TV游戲、VR/AR游戲、H5游戲和教育類游戲。
今年,隨著游戲周邊產(chǎn)業(yè)熱潮涌動(dòng),產(chǎn)業(yè)鏈上眾多創(chuàng)新型第三方服務(wù)公司蓬勃興起,金鵬獎(jiǎng)也順應(yīng)時(shí)勢,增設(shè)“年度 第三方服務(wù)商獎(jiǎng)”以及“年度 媒體貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”,意在表彰行業(yè) 的第三方服務(wù)商。
上方網(wǎng)作為上方傳媒旗下專注于移動(dòng)游戲、H5游戲、TV游戲、VR/AR、可穿戴智能硬件、二次元?jiǎng)勇、泛娛樂IP、機(jī)器人、應(yīng)用類軟件等多個(gè)領(lǐng)域的第三方媒體平臺(tái)。經(jīng)過十余年年的發(fā)展已成為移動(dòng)游戲行業(yè)中 影響力的BtoB媒體之一。尤其是2016年上方傳媒登陸新三板之后,上方網(wǎng)發(fā)展更是空前。
目前上方網(wǎng)PC端日均PV達(dá)100萬,獨(dú)立IP10萬,其微信端公眾號(hào)sfw-2012,擁有15萬訂閱量,更難能可貴的是該訂閱量完全來自移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),用戶群體的專業(yè)性使得上方網(wǎng)微信公眾號(hào)成為業(yè)內(nèi) 影響力的公眾號(hào)之一。此外,2014年,上方網(wǎng)在PC端基礎(chǔ)之上引入移動(dòng)端H5微站,更加利于移動(dòng)終端閱讀,通過最合理有效的資源整合,以及人性化的UI設(shè)計(jì),讓用戶輕松縱覽移動(dòng)游戲全行業(yè)。
在此次的金鵬獎(jiǎng)之外,上方網(wǎng)也曾多次獲得“第三屆網(wǎng)民節(jié) 組織獎(jiǎng)”、“互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)及網(wǎng)民文化節(jié) 組織獎(jiǎng)”、“年度 動(dòng)漫游戲媒體”、“十佳戰(zhàn)略合作媒體黑石獎(jiǎng)”等多項(xiàng)業(yè)內(nèi)殊榮。相信如此多的榮譽(yù)在證明了上方網(wǎng)的媒體實(shí)力之余也將激勵(lì)和推動(dòng)著上方網(wǎng)不斷向前發(fā)展。
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