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如果給你幾千塊錢,你是購買一臺VR一體機還是買一部安卓手機+手機盒子?
結(jié)果不言而喻。
當(dāng)下VR行業(yè)的產(chǎn)品和技術(shù)迭代非常快速,硬件性能不斷增強,技術(shù)實現(xiàn)逐漸成熟。從上半年開始就陸續(xù)有“VR一體機”產(chǎn)品公布亮相,這里的“VR一體機”通常指整合了顯示屏和電源處理器等模塊的移動VR頭盔。未來VR設(shè)備的終極形態(tài)有兩點目標(biāo),即小型化、便攜式是業(yè)內(nèi)的共識。而從各大廠商的布局來講,“VR一體機”很有可能是VR未來的發(fā)展趨勢。
本周精彩語錄
大朋VR首席戰(zhàn)略官章立:“一體機的體驗會優(yōu)于手機,更加適合呈現(xiàn)移動 VR 完整性的體驗。一體機的續(xù)航是非常長的,且一體機可供玩樂使用的時間也接近 3個小時!
Pico CEO 周宏偉:“盡管目前的移動VR設(shè)備表現(xiàn)并不好,但隨著硬件性能的提升,廠商們的重視,移動VR設(shè)備的技術(shù)發(fā)展一定會成熟,帶來的體驗也會更好!
多項數(shù)據(jù)表明,一體機才是VR未來發(fā)展趨勢
由IDC提供的數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),在移動VR和PC配主機VR的市場份額中,成本較低的Cardboard類型的VR占據(jù)了大比例的市場份額。PC頭盔,即HMD只是占比3.8%。Stand alone,即移動VR一體機在2016年Q1只占0.5%,但是從Q1之后的增長非常迅速。
這個數(shù)比的意義在于啟發(fā)廠商,哪些產(chǎn)品可以擁有的更大量的用戶。從數(shù)據(jù)可知何種設(shè)備可以最快速的接觸、培養(yǎng)和教育到用戶,而何種設(shè)備會有非常大的成長空間。在完整的VR生態(tài)中,一個新生態(tài)的成熟,用戶量的作用至關(guān)重要,用戶量的多少,是決定著一個生態(tài)是否成型或者是否成功的一個很根本的原因。
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VR一體機深度調(diào)查報告:供應(yīng)鏈剖析 紅海還是藍(lán)海?
≥不完全統(tǒng)計,國內(nèi)公開搗鼓VR一體機的公司,大大小小至少在30家左右,這其中還不包括不知名的小企業(yè)和深圳華強北的貼牌方案商。為何如此多的中國廠商都熱衷做VR一體機?真如宣傳所言,因為“一體機是移動VR最好的選擇”?還是說,不過是資本、供應(yīng)鏈、視頻游戲公司多方聯(lián)合的推波助瀾,自建賽道,以吸引熱血澎湃的創(chuàng)業(yè)分子加入到一場偽需求的競爭表演?
隨著近年手機銷量的逐步下滑,過剩的芯片、屏幕等手機產(chǎn)業(yè)鏈資源成為了推動VR一體機產(chǎn)品最終落地的重要資源。但實際上,在資本層面與視頻、游戲等內(nèi)容應(yīng)用方在產(chǎn)品設(shè)立初期也起了不小作用。核心驅(qū)動力來自這幾方面:1)資本推動;2)內(nèi)容廠商助力;3)芯片廠商布局。
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為什么VR一體機是虛擬現(xiàn)實未來趨勢?
PC端VR頭盔對于使用者而言,因為線和外接設(shè)備的原因,活動區(qū)域是限定的,這極大程度上影響了用戶體驗。VR設(shè)備的終極形態(tài),小型輕量化是它必然的趨勢,而連接手機的VR眼鏡最大的問題在于設(shè)備的體積或者形態(tài)受手機的局限,手機的發(fā)展趨勢與VR設(shè)備的發(fā)展趨勢是不統(tǒng)一的,那么什么是VR設(shè)備進(jìn)化的終極形態(tài)?就是下面要說的VR一體機(VR All in One),VR一體機會擺脫依附在其他計算終端上的限制,做到數(shù)據(jù)無線傳輸、計算實時處理、產(chǎn)品體積輕巧等特點,VR一體機的出現(xiàn)讓虛擬現(xiàn)實誕生了統(tǒng)一的體驗標(biāo)準(zhǔn),從而讓VR內(nèi)容可以制作的更加 。
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大朋VR與三星進(jìn)入蜜月期 VR一體機趨勢明朗
大朋VR與三星的“親密”關(guān)系早已不是秘密,大朋VR不僅最早使用了三星AMOLED屏,也是目前國內(nèi) 一個得到三星AMOLED技術(shù)支持的虛擬現(xiàn)實企業(yè)。據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,從AMOLED顯示屏的角度來看,目前不僅VR產(chǎn)品出貨量少,而且只有高端旗艦型產(chǎn)品才采用AMOLED作為顯示屏,大多VR產(chǎn)品仍采用LCD顯示屏。但是,隨著Oculus、SONY以及國內(nèi)大朋VR等等VR旗艦產(chǎn)品紛紛采用AMOLED,預(yù)計未來越來越多的VR產(chǎn)品也將采用AMOLED顯示屏。而大朋VR這次訪問三星最重要的目的應(yīng)該也是進(jìn)一步解決AMOLED屏的供給問題。據(jù)業(yè)內(nèi)供應(yīng)鏈相關(guān)人士透露,大朋VR已經(jīng)得到了今明兩年三星AMOLED屏的充足供應(yīng)。
另外,三星有意向?qū)LED屏進(jìn)行深度優(yōu)化,將更加適應(yīng)VR需求。在供給緊張、技術(shù)優(yōu)化兩個因素的影響下,大朋VR在這個時間節(jié)點對三星總部進(jìn)行訪問,戰(zhàn)略布局意圖已經(jīng)十分明顯。
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VR勢不可擋!日本富士通將在國內(nèi)推VR一體機
近日,又有消息稱富士通即將在國內(nèi)市場推出虛擬現(xiàn)實VR 一體機,其搭載RK3288芯片,完美結(jié)合日本制造工藝,在便攜性、內(nèi)容的本土化方面都值得內(nèi)廠商借鑒。據(jù)悉,富士通VR虛擬現(xiàn)實一體機采用符合“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)“的內(nèi)核心臟 RK3288,融合了移動VR技術(shù)與服務(wù)運營商Nibiru底層優(yōu)化技術(shù),降低了圖像渲染的復(fù)雜度,從而優(yōu)化了整個系統(tǒng)的運行效率。來看下它的參數(shù):低于20ms延時、75Hz 以上刷新率、1K 以上陀螺儀刷新率、5.5英寸夏普全視角顯示屏、100°寬廣視角、凈重412克。富士通的這款產(chǎn)品從配置上是來看,會給國內(nèi)廠商一定的壓力,當(dāng)然,還是要等到拿到真機體驗才能判定。小編認(rèn)為,富士通的技術(shù)、專利,和背后雄厚的資金支持,才是可怕的。
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欄目介紹:有句話說得特別好——“科技是手段,人文是歸宿”,此外,游戲又是文化產(chǎn)業(yè)最為重要的支柱產(chǎn)業(yè),恰逢涵蓋VR、AR、可穿戴、無人機等科技產(chǎn)品的欄目上線,新欄目名稱定為《科技?xì)w宿》。本欄目并非是簡單介紹科技產(chǎn)品,更多的是在尋找新技術(shù)與游戲的契合之處,科技改變生活,而游戲又何嘗不是。
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