面對目前屏幕廠商的供貨吃緊的問題,Google與夏普共同宣布將合作開發(fā)適合VR/AR設備使用的面板,并用于年底發(fā)布的谷歌VR一體機上。
≥了解,Google看上夏普IGZO應用在VR眼鏡的分辨率將高達4K,IGZO的屏幕更新率可以跟AMOLED不相上下,屏幕分辨率則是完勝三星的AMOLED,夏普為了VR/AR裝置特別開發(fā)的屏幕,分辨率可以超過1000ppi、相當于4K等級,不僅完勝現(xiàn)在應用在主流PC VR的三星AMOLED面板單眼僅1080p的分辨率,影響體驗的紗窗效應,也會因為分辨率夠高而不再出現(xiàn)。
隨著Google將在年底推出VR一體機,VR部門副總裁Clay Bavor表示,一體機的效果將能與PC VR接近,但價格便宜許多,據(jù)了解就是拜與夏普的屏幕之賜。
在VR領域,Google利用手機屏幕與紙板的Cardboard VR占據(jù)VR市場先機。面對今天VR行業(yè)的不景氣,這并不是因為VR市場前景不好,要知道,VR所涉及的領域極其廣泛。在87君看來,VR“寒冬”形成的主要原因就是屏幕供貨緊張所引起的。事實上,看好VR(虛擬實境)與AR(擴增實境)運用的需求,各家廠商積極投入布局,也讓VR裝置需求在未來成為期待的新商品,但OLED面板等零組件供給不足恐將影響一般VR裝置的出貨量,其中以OLED面板缺貨問題,成為推動AR/VR普級的最大瓶頸,出于此,Google選擇夏普實為明智之舉。
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