這兩款作品,都值得一個貼圖接著一個貼圖,一個像素接著一個像素地進行重制。也許,任天堂關(guān)于這兩款游戲的3ds作品只是為了測試大家對于制作重制版的興趣而進行的試水吧。但,這其實不太可能,畢竟Wii U還在等待著屬于它自己的、由于各種問題遲到多時的《塞爾達(dá)傳說》。
說真的,也許我們真的需要等到任天堂陷入破產(chǎn)的困境時,為了圈錢,去制作他們原本經(jīng)典游戲的重制版,才能看到這兩款游戲的重制版了。
1. 《合金裝備1》
現(xiàn)在,關(guān)于Big Boss的傳奇在《合金裝備5:幻痛》中即將得到回歸。那么什么時候才能讓Solid Snake第一次以3D的姿態(tài)登臺亮相呢?
Solid Snake自從在《愛國者之槍》中登臺表演之后到現(xiàn)在已經(jīng)過去了7年。在這期間,只有那個沒有任何承認(rèn)《摩西島的陰影》第三方地圖。所以,憑借游戲值得令人回憶的設(shè)計和特點,使用《幻痛》的引擎對《合金裝備1》進行重制是符合大家對這游戲的預(yù)期的。
《合金裝備1》有著這個系列最好的角色,并且在游戲世界的表現(xiàn)上也是系列游戲中最好的,所以,希望小島秀夫能夠說服Konami去對它進行重制,這樣所有玩家都會永遠(yuǎn)愛他的!
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