隨著游戲主機(jī)次世代的不斷更替更替,游戲的重制逐漸成為一種潮流,面對(duì)現(xiàn)如今市場上為數(shù)眾多的褒貶不一的重制游戲,很多人會(huì)覺得是炒冷飯,發(fā)行商用了諸多理由吸引玩家再次掏錢未可厚非,我們更關(guān)心的是重制是否有價(jià)值。
開發(fā)商給游戲錯(cuò)誤地貼上完全重制或高清重制的標(biāo)簽,然后造成的結(jié)果是玩家必須自己去發(fā)現(xiàn)最終產(chǎn)品到底是完全重制還是高清重制,其實(shí)是很惱人的。更惱人的是,為了讓那些早已退出大眾視線的作品產(chǎn)生更多的銷量或喚起大家新的興趣,開發(fā)商使用重制或高清重制這些描述詞匯使用得太多了。
這些詞匯之間并沒有太多的相關(guān)性。就拿《時(shí)之笛》來舉例子吧,任天堂的這部作品 是在N64上發(fā)售,但放到3DS平臺(tái)上后,這就是一次再發(fā)售,并且高清重制了一些貼圖,但這可以說明是完全重制嗎?肯定不行。
所有在這篇文章中的游戲都是值得進(jìn)行完全重制的。一個(gè)好的游戲創(chuàng)意就永遠(yuǎn)是好的創(chuàng)意。所有一切都會(huì)老去,但是為了能夠在新世代享受更多的樂趣,這些游戲值得進(jìn)行完全重制。
10. 《鐵甲飛龍》
這種“軌道射擊”游戲,在現(xiàn)在已經(jīng)滅絕了10年,但如果你想你的產(chǎn)品能夠有 的玩法改變的話,那這種游戲機(jī)制就是值得嘗試的。
最早的《星際火狐》、《殺手7》當(dāng)然還有《鐵甲飛龍》都是這類游戲中有名的佼佼者。這種游戲就是讓你的電腦來控制你角色的移動(dòng)方向,同時(shí)你對(duì)所有進(jìn)入你移動(dòng)路徑的敵人進(jìn)行射擊。
現(xiàn)在你可能想入手Xbox One上那糟糕的游戲《紅龍》——這是一款有爭議的作品(相對(duì)于完全重制《鐵甲飛龍》來說),但其實(shí)這部作品最早是想作為一款用Kinect來控制的游戲而制作的。小編我建議大家還是忘了這款游戲吧。
至于《鐵甲飛龍》,你可以放心地賭上你的所有籌碼,這 是一款值得重新制作的游戲,而且可以提醒這個(gè)世代,這種類型的游戲還是十分不錯(cuò)的。
9. 《銀河戰(zhàn)士》
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