育碧年度3A級巨獻《刺客信條3》講述的是美國獨立戰(zhàn)爭的故事,主角康納以一種最犀利的方式游走在這段歷史的長河中。而由于康納的身世原因(莫霍克族),為此在《刺客信條3》中自然會有一些種族立場和戰(zhàn)斗的描述。
對此,育碧官方也尤為謹慎,為了能夠打造出一款更為真實的游戲作品,一名就職于卡納威克語言文化中心的工作人員Thomas Deer也被受邀參與到《刺客信條3》的游戲開發(fā)中。
而Thomas Deer的價值不僅僅體現(xiàn)在了保證游戲中對于莫霍克族的正統(tǒng)描述,更重要的是他為育碧和《刺客信條3》擋了一劫。原本《刺客信條3》開發(fā)團隊根據(jù)美國當?shù)氐囊恍﹤髀勗谟螒蛑性O計了主角康納活生生剝掉敵人頭皮的場景,但后面由于Thomas Deer的及時糾正,證實了這純粹是一種傳聞而已,為此這樣的場面也順理成章的被“河蟹”了。
事實上Thomas Deer的這次糾正不但保證了《刺客信條3》中對莫霍克族的描述能夠更加正確,也讓育碧和該作避免了業(yè)界輿論上的壓力。眾所周知,在時下游戲內(nèi)容趨于重口味和現(xiàn)實化的情況下,已經(jīng)有不少RPG或AVG游戲因為太過暴力和血腥而被人言壓的一蹶不振。
顯然,如果育碧當初沒有在《刺客信條3》中取消這項設定的話,《刺客信條3》想必早已成為了媒體和“磚家”口中的眾矢之的。
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