Dave Mull中士,是一名戰(zhàn)場老兵。近日他參加一次媒體的訪談,當(dāng)問到對于近年來的戰(zhàn)場軍事題材的FPS游戲他怎么看的時(shí)候,他表示,這些游戲渲染的濃郁到不行的激烈戰(zhàn)況其實(shí)都是假的,真實(shí)的戰(zhàn)場根本就不是這樣的。
“就現(xiàn)在來說,當(dāng)你在戰(zhàn)場上的時(shí)候,根本不會有這么激烈的大規(guī)模沖突,也沒有那種能讓人熱血沸騰的激昂,你有的時(shí)候甚至只能猥瑣在一邊。”Dave Mull如是說
他還說,“當(dāng)你在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,會突然有人冒出來想干掉你,你所爭取的也只有那千鈞一發(fā)的時(shí)刻,很多時(shí)候,你都不知道敵人到底在哪里,該向哪里開火”。
除此之外,Dave Mull還透露表示,其實(shí)在現(xiàn)代軍營中游戲已經(jīng)被軍隊(duì)引入來控制士兵的情緒,諸如最近的《使命召喚9:黑色行動2》、《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》和《戰(zhàn)地3》雖然開發(fā)商都表示還原玩家真實(shí)的戰(zhàn)場,但實(shí)際上就像過家家一樣簡單。
不過,如果你認(rèn)為這些“激光槍”游戲不被軍人喜歡,但是那些擬真的FPS總可以了吧那就錯了。類似《武裝突襲》這樣的擬真游戲,雖然對于一般的軍事愛好者來說是一個(gè)很不錯的體驗(yàn),但是卻沒有幾個(gè)士兵喜歡這種硬核軍事游戲的。
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