由暴雪前總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人mike morhaime創(chuàng)立的游戲公司dreamhaven,于3月26日凌晨發(fā)布了旗下moonshot games工作室開發(fā)的多人射擊游戲《無主星淵(wildgate)》。這款游戲融合了戰(zhàn)術性艦船對戰(zhàn)和快節(jié)奏第一人稱射擊元素,并將于美國時間4月10日開啟限時預覽測試。
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Dreamhaven攜手游戲大獎(The Game Awards)舉辦線上發(fā)布會,一口氣展示了四款游戲。其中兩款由內部團隊開發(fā),分別是此前公布的回合制角色扮演游戲《破碎族裔(Sunderfolk)》和此次的《無主星淵》;另外兩款則由Dreamhaven協(xié)助外部團隊發(fā)行和支持,包括已開啟搶先體驗的動作角色扮演游戲《Lynked: Banner of the Spark》以及去年9月推出,現(xiàn)與Dreamhaven合作的回合制戰(zhàn)術戰(zhàn)斗游戲《鋼鐵指揮官(Mechabellum)》。
Mike Morhaime表示,Dreamhaven成立之初便致力于搭建一個平臺,以幫助游戲行業(yè)中分散的優(yōu)秀人才。他們希望支持那些初創(chuàng)團隊,為其提供指導和建議,并分享成功的經(jīng)驗。
在Dreamhaven的首場線上發(fā)布會上,《無主星淵》作為Moonshot Games的力作,備受矚目。這款游戲強調團隊合作和戰(zhàn)術策略,玩家將在宇宙風暴中航行,與太空怪獸戰(zhàn)斗,并探索外星遺跡尋找寶藏。游戲融合了緊張刺激的艦船對戰(zhàn)和第一人稱射擊,力求為玩家?guī)愍毺氐捏w驗。Moonshot Games團隊成員均來自暴雪,包括制作人Jason Chayes(曾參與《爐石傳說》和《星際爭霸2》開發(fā))、設計師Dustin Browder(《星際爭霸2》、《風暴英雄》)以及美術設計師Ben Thompson(《爐石傳說》、《魔獸世界》卡牌游戲)等。
Mike Morhaime表示,《無主星淵》鼓勵玩家合作思考,掌握戰(zhàn)術,并創(chuàng)造共同的難忘回憶。游戲地圖“邊境”采用程序化生成,每次游戲體驗都將有所不同。艦船對戰(zhàn)的加入更增添了游戲的混亂和刺激。他們期待玩家參與測試,親身體驗這款游戲。
研發(fā)團隊介紹,“泰鋒邊境”是一個充滿危險和寶藏的未知之地。玩家需要在宇宙風暴中生存,對抗太空怪獸,并探索外星遺跡。游戲中,艦船是玩家的移動基地和生命線,需要不斷補充資源,應對隨時可能出現(xiàn)的襲擊。玩家將帶領船員在程序化生成的地圖“邊境”上航行,每場戰(zhàn)斗都將是獨一無二的挑戰(zhàn)。玩家需要巧妙運用武器,蒸發(fā)敵人,設置陷阱,擾亂對手,甚至追擊敵人,奪取裝備,并及時修復自己的艦船。
《無主星淵》限量預覽測試將于美國時間4月10日至14日進行,感興趣的玩家可訪問官網(wǎng)申請測試資格。游戲計劃于今年內登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺。
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