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谷歌:視覺質量是VR亟待解決的問題
時間:2017-05-31 15:42   來源:中關村在線   責任編輯:毛青青

  虛擬現(xiàn)實(VR)涉及沉浸時有兩個重要因素。第一個是視覺呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會有機會。第二個是音頻,否則你無法相信自己的耳朵。如今,Google正在關注VR沉浸感。

  谷歌和“領先的OLED制造商之一”的原型設計將能讓頭顯顯示器產生一個巨大的飛躍,如果說實現(xiàn)的話。谷歌提到,比現(xiàn)在的任何市售的VR顯示器的“像素數(shù)為2.5”的4K電視機要高出十倍。

  Google最近宣布與Vive團隊和聯(lián)想合作,在今年的Google I / O上宣布一個新的“獨立”VR頭戴式顯示器(HMD)。而這項能提升頭顯成像的顯示技術也與該項目有關,但谷歌沒有透露關于獨立項目規(guī)格的實際細節(jié)。

  谷歌將視覺質量描述為虛擬現(xiàn)實的“根本未解決的問題”之一,除了Google,三星也透露了OLED和LCD的新屏幕技術,其LCD顯示屏分辨率為3840 x 2160 4K,將讓VR頭顯的顯示成像顯著改善,包括Oculus Rift。eMagin公司也在展示可用于VR HMD和其他可穿戴設備的OLED顯示屏。

 ≥稱谷歌正在考慮為其下一代的 Pixel 手機搭載柔性 OLED 顯示屏,微軟則是在為自家的 Surface 產品陣容做打算。據(jù)其稱,這些柔性 OLED 顯示屏潛在的買家包括蘋果、谷歌和微軟三家科技界巨頭。事實上,蘋果出現(xiàn)在該傳聞中一點也不會讓人奇怪,因為早有傳聞稱明年推出的 iPhone 8將會用上OLED 屏,而且公司也在試圖擴大其屏幕供應商的陣容。但不管怎樣,有這樣經濟實力雄厚且有想法的潛在客戶在背后支持,LG 是絕不會放過這個機會的,目前公司已在加緊研發(fā)并計劃于2018 年投入批量生產。

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