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Steam每天有5萬(wàn)個(gè)退款申請(qǐng) 通過(guò)率為80%
時(shí)間:2017-05-10 09:08   來(lái)源:3dmgame   責(zé)任編輯:毛青青

  根據(jù)最近Valve客服部門(mén)的說(shuō)法,玩家仍然能夠因?yàn)閷?duì)自己所購(gòu)買的游戲“不滿意”而退款。而退款也成為了Steam客服每日最經(jīng)常著手的工作。

  Steam的支持頁(yè)面顯示,在過(guò)去90天中,一般客服幫助請(qǐng)求每天在6萬(wàn)到10萬(wàn)之間(事實(shí)上,在過(guò)去二十四個(gè)小時(shí)內(nèi),僅退款數(shù)為49119起)。大約每一起退款的處理時(shí)間大約需要1.35小時(shí)到1.53天。

 ⊥服處理的其他事項(xiàng)則要少很多,僅本文寫(xiě)就之時(shí),24小時(shí)內(nèi)其他客服處理數(shù)為16535件。其中絕大多數(shù)(12366起)為賬戶安全、恢復(fù)相關(guān)的查詢;2211起為游戲和Steam平臺(tái)相關(guān)技術(shù)查詢;而剩余的購(gòu)買以及賬單相關(guān)客服咨詢則有1776起。

  2015年之時(shí),Valve正式推出了游戲退款服務(wù)。玩家在購(gòu)買游戲十四天內(nèi),只要他們游玩時(shí)間不超過(guò)兩個(gè)小時(shí),就可以無(wú)條件地申請(qǐng)游戲退款。起初,不少開(kāi)發(fā)商對(duì)退款政策懷有疑慮,但包括Slitherine在內(nèi)的開(kāi)發(fā)商都報(bào)告說(shuō),退款政策對(duì)于游戲銷售并沒(méi)有太多影響。

  上個(gè)月,微軟通過(guò)其Xbox Insider計(jì)劃開(kāi)始在Xbox One和Windows 10用戶群體中實(shí)施類似的退款方案。

  Steam玩家中,N卡繼續(xù)壓制A卡且優(yōu)勢(shì)不斷擴(kuò)大。相比2016年11月的調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn),N卡增長(zhǎng)了2.92%,A卡降低了1.54%,而Intel也降低了1.54%。

  在CPU方面,Intel可以看出一點(diǎn)漲幅。如圖,使用Iintel CPU的Steam玩家有79.73%,AMD只有20.27%。相比2016年11月的數(shù)據(jù),Intel增長(zhǎng)了1.23%(AMD CPU也下降了,但非常低)

  但Steam玩家電腦的CPU都是用的幾核心呢?

  根據(jù)調(diào)查得出,50.11%的玩家用的是4核CPU,44%的人用的是雙核。只有4.26%的人用的比四核還高的四核以上的CPU。當(dāng)然還有1.62%的人還在用單核CPU,很吃力啊朋友。

  相比2016年11月的數(shù)據(jù),四核CPU增長(zhǎng)了1.9%,雙核下降了1.9%。有趣的是擁有四核以上CPU的玩家同比降低了0.24%。

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