≥來(lái)自Clickky的 研究表明,就全球范圍總體而言,iOS的用戶獲取成本仍舊遠(yuǎn)高于安卓,蘋果設(shè)備上的CPI(每安裝成本)要比安卓平均高出40%。
∵體到各個(gè)國(guó)家,彼此的iOS和安卓CPI差異較大,但目前全球只有兩個(gè)國(guó)家的CPI是iOS低于安卓:印度和俄羅斯。就全球而言,安卓上的CPI平均約0.59美元,而iOS上的CPI則平均為0.83美元。意大利國(guó)內(nèi)iOS的CPI費(fèi)用最為昂貴,其iOS和安卓CPI之間的費(fèi)用差距也位居全球之首。
iOS游戲的平均CPI在2016年年初的時(shí)候開始下降,但在快到年底的時(shí)候又開始回升。類似的情況也出現(xiàn)在安卓上,安卓游戲的CPI在2016年夏季時(shí)有過明顯下降,但到了秋季時(shí)又開始提升。
≥預(yù)測(cè),這種趨勢(shì)未來(lái)還將繼續(xù)延續(xù)下去,蘋果手機(jī)用戶的CPI仍將高于安卓手機(jī)用戶。最近這幾年來(lái),蘋果手機(jī)售價(jià)基本沒有變化,但安卓手機(jī)的售價(jià)則降低了大約一半。這也就意味著蘋果仍舊是高端手機(jī),其用戶在游戲等方面的費(fèi)用也要高于安卓用戶,估計(jì)約為后者的兩倍。此外,蘋果手機(jī)用戶更容易轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M(fèi)游戲用戶,在內(nèi)置付費(fèi)方面的花費(fèi)也要更多。
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