10月8日消息,荷蘭市場研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份 報(bào)告,對(duì)全球移動(dòng)應(yīng)用和移動(dòng)游戲市場的現(xiàn)狀和未來幾年增長趨勢進(jìn)行了解讀。
(2016年全球移動(dòng)應(yīng)用收入448億美元,游戲類應(yīng)用收入365億美元,占比82%)
報(bào)告稱今年全球移動(dòng)應(yīng)用收入448億美元,其中移動(dòng)游戲收入占比達(dá)到了82%;到2020年,全球移動(dòng)應(yīng)用收入將增長至806億美元,移動(dòng)游戲收入將從今年的365億美元上升到581億美元,占移動(dòng)應(yīng)用市場總收入的比例為72%。從今年到2020年,全球移動(dòng)應(yīng)用市場將保持17.7%的年復(fù)合增長率增長,目前蘋果公司旗下產(chǎn)品在設(shè)備市場的份額達(dá)到了35%。
現(xiàn)階段全球手機(jī)用戶數(shù)量達(dá)到33.9億,其中23億用戶使用智能手機(jī)。在2016年,亞太地區(qū)移動(dòng)應(yīng)用市場收入為257億美元,占全球市場的56%份額——這一數(shù)據(jù)到2020年預(yù)計(jì)將上升至429億美元,年復(fù)合增長率為17.4%。報(bào)告稱在亞太地區(qū),日本和韓國等成熟市場的增長速度相對(duì)較慢,而中國和東南亞國家市場增速較快。
中國移動(dòng)應(yīng)用市場總收入在2015年超過美國,并將繼續(xù)擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢。Newzoo相信在中國,移動(dòng)游戲的收入在未來幾年仍將高速增長,因此占移動(dòng)應(yīng)用市場總收入的比例將維持在一個(gè)較高水平。
報(bào)告預(yù)計(jì)在今年,美國移動(dòng)應(yīng)用市場收入將達(dá)到94億美元,2020年則將會(huì)增長到142億美元。在2016年,移動(dòng)游戲收入在美國移動(dòng)應(yīng)用市場總收入的占比為72%,不過這一比例到2020年預(yù)計(jì)將降低至57%。金融、視頻娛樂、生活方式和音樂等非游戲類應(yīng)用在美國的收入都將保持以較的速度增長。
用戶不會(huì)停止使用平板電腦
Newzoo對(duì)7月份美國市場的分析數(shù)據(jù)表明,在美國,超過79%的活躍平板電腦推出至今都已經(jīng)超過兩年半時(shí)間。報(bào)告指出iPad的使用生命周期遠(yuǎn)遠(yuǎn)長于iPhone手機(jī),與智能手機(jī)相比,美國用戶對(duì)新款平板電腦的需求相對(duì)較低,但這并不意味著美國用戶不會(huì)活躍使用平板電腦。
Newzoo表示,雖然業(yè)內(nèi)有觀點(diǎn)認(rèn)為平板電腦正迅速衰退,但這完全是基于平板電腦的“銷售套數(shù)”,而非用戶對(duì)平板電腦的實(shí)際使用頻率。
在移動(dòng)設(shè)備市場,蘋果所占市場份額 ,達(dá)到了35%
在移動(dòng)設(shè)備的月活躍用戶方面,蘋果占據(jù) 的市場份額(34.8%),三星公司以23.2%的市場份額排名第二。在排名前十的公司中,中國公司數(shù)量達(dá)到了6家。中國的活躍智能手機(jī)和平板電腦數(shù)量占全球市場的比例達(dá)到了30.2%。
從地區(qū)角度來看,蘋果在北美、中東、非洲和亞太都占據(jù)著領(lǐng)先優(yōu)勢,而三星則在拉美和歐洲地區(qū)領(lǐng)先。在拉丁美洲,三星的市場份額高達(dá)48.4%,排名第二和第三的蘋果和摩托羅拉的市場份額則分別為19.9%和18.1%。
Newzoo稱在今年,全球?qū)⒂?3億用戶使用智能手機(jī),這一數(shù)字占全球總?cè)丝诘募s31%。在所有安卓設(shè)備用戶中,亞馬遜用戶的消費(fèi)水平 ,平均每付費(fèi)用戶(ARPPU)消費(fèi)額達(dá)到了23.40美元。
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