9月12日,日本gumi公司公布了2017年4月期第1四半期連結(jié)財報(2016年5月~7月),銷售額為53.33億日元(同比減少9.1%),營業(yè)利潤為2.53億日元(前年同期為5.32億日元的赤字),經(jīng)常利潤為2.46億日元的赤字(前年同期為4.95億日元的赤字),四半期純利潤為3300萬日元(同比為6.26億日元的赤字),整體雖仍成減收狀態(tài),但部分財務(wù)數(shù)據(jù)已經(jīng)成功扭轉(zhuǎn)成黑字。
gumi公司的一些前期作品包括與SquareEnix共同開發(fā)并于2015年10月上線的《最終幻想Brave Exvius》、由Fuji&gumi Game共同開發(fā)并于2016年1月上線的《為了他人的煉金術(shù)師》、以及2016年4月配信的原創(chuàng)新作《集結(jié)的水晶》目前都有不錯的勢頭,為整體收益帶來不少貢獻。但子公司Alim在2013年開始上線的日語版《勇者前線》以及gumi同年11月在海外開始配信的《勇者前線》收益大不如前,成為導致目前整體減收的一大因素。
關(guān)于gumi公司利潤方面情況,由于海外各家gumi公司的再次整頓(事業(yè)縮小或事業(yè)撤離),使得銷售成本有了明顯減少。廣告宣傳費的削減也使得銷售費用及一般管理費減少,整體利潤率改善效果顯著!此外因為把近期日元不斷走高而導致的匯率差額也計算在內(nèi),所以經(jīng)常利潤出現(xiàn)了較大虧損。
QonQ對比來看,各個項目黑字轉(zhuǎn)換比較順利,營業(yè)利潤也是七個季度以來首次達成的黑字。從四半期業(yè)績推移來看,第1四半期的銷售額同比前四半期減少0.6%,為53.33億日元,雖是減收,但是各個利潤項目均成功轉(zhuǎn)為黑字。
關(guān)于gumi公司旗下新作開發(fā)情況:2016年8月24日開始配信的《熾熱的奧德賽》,上線僅兩周時間,下載量就突破30萬,今后還將與其他大型手游進行聯(lián)動合作,并追加新內(nèi)容。新作陣容方面,第1四半期后,包括已經(jīng)配信的《熾熱的奧德賽》在內(nèi)已經(jīng)有6款大型手游新作緊密開發(fā)中。其中一款是《集結(jié)的水晶》海外版,計劃面向亞洲并將在今年冬天配信!而另一款動作RPG也計劃在年內(nèi)上線。
最后,gumi公司并未公布2017年4月通期財報預想,只公布了第2四半期累計財報預想(2016年5月~10月),銷售額預計為113.33億日元(同比前年同期減少3.7%),營業(yè)利潤為2.53億日元,經(jīng)常利潤為2.46億日元。
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