導(dǎo)讀:依托著VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù),恐怖游戲或?qū)㈤_辟出一片新天地。不過也正因為VR技術(shù)的烘托,這些恐怖游戲也將變得更逼真、更暴力、更加刺激。出于這點考慮,在之前的巴黎游戲周上,索尼全球工作室總裁吉田修平就曾表示,虛擬現(xiàn)實游戲應(yīng)該擁有全新的、獨立的評級標(biāo)準(zhǔn)。
VR恐怖游戲
依托著VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù),恐怖游戲或?qū)㈤_辟出一片新天地。不過也正因為VR技術(shù)的烘托,這些恐怖游戲也將變得更逼真、更暴力、更加刺激。出于這點考慮,在之前的巴黎游戲周上,索尼全球工作室總裁吉田修平就曾表示,虛擬現(xiàn)實游戲應(yīng)該擁有全新的、獨立的評級標(biāo)準(zhǔn)。
VR恐怖游戲
現(xiàn)在歐洲評級機構(gòu)PEGI也有了與吉田修平一樣的觀點,他們表示,可能需要重新調(diào)整那些虛擬現(xiàn)實游戲的分級標(biāo)準(zhǔn),而且PEGI還強調(diào),應(yīng)該特別關(guān)注那些含有驚悚、恐怖元素的游戲。
PEGI運營總監(jiān)Dirk Bosmans在接受外媒采訪時說道:“PEGI應(yīng)該使用現(xiàn)行的問卷對即將到來的大批VR游戲進行檢查,但是我們要保留重新評估某些元素的權(quán)利。”
“具體而言,特別是含有驚悚(目前被定為PEGI 7)和恐怖(如果沒有暴力的驚嚇圖像,現(xiàn)在會被評為PEGI 12)元素的作品進行重新評估,這類作品在未來某段時間會大量涌入市場!
由于VR技術(shù)的特殊性,在當(dāng)今傳統(tǒng)游戲的很普通元素可能會對玩家造成負面影響,甚至?xí)饜盒、加速恐懼等等,這里的潛臺詞就像在說,對不同年齡段的玩家應(yīng)該采用不同的規(guī)定。
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