上周介紹了一款名為《果凍爆破》(Jelly Splash)的休閑益智手游,該游戲由Wooga在8月21日推出,發(fā)布不到一天,該游戲就在18個(gè)國(guó)家進(jìn)入了iPhone游戲下載榜前100名,目前該游戲取得了更好的成績(jī)。
該游戲在8月25日成為了美國(guó)iPhone游戲榜第三名,26日起一直穩(wěn)定在第二名的位置。目前,該游戲已經(jīng)在20個(gè)國(guó)家進(jìn)入了iPhone游戲下載榜前十名,并且正呈快速增長(zhǎng)的趨勢(shì),風(fēng)頭蓋過(guò)了《糖果粉碎傳奇》。
兩款游戲比較
相同點(diǎn):從游戲界面來(lái)說(shuō),第一眼看上去很像是山寨King公司的《糖果粉碎傳奇》,同樣使用了非常精致亮眼的畫面風(fēng)格,都采用了關(guān)卡模式,而且關(guān)卡數(shù)都在一直不斷的增加,兩款游戲的關(guān)卡難度設(shè)置都相當(dāng)有技巧,當(dāng)然,也都采用了免費(fèi)下載+IAP模式,都可以使用Facebook登陸并獲得獎(jiǎng)勵(lì),F(xiàn)acebook好友之間可以贈(zèng)送生命等。不過(guò),除此之外,兩款游戲之間實(shí)在找不到太多的相同點(diǎn)。
不同點(diǎn):
Wooga的這款休閑益智游戲并非看上去的那么山寨,真正開(kāi)始了游戲,會(huì)突然發(fā)現(xiàn),原來(lái)兩個(gè)游戲壓根就不是一個(gè)世界的,兩款游戲最重要的區(qū)別就是,核心玩法是完全不同的,《糖果粉碎傳奇》是典型的三消玩法,而《果凍爆破》則在《點(diǎn)點(diǎn)連線》核心玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,玩家不僅可以順序連接相同顏色的果凍,還可以交叉連接,比以往的同類玩法游戲都更具自由性。
另外一個(gè)筆者認(rèn)為比較重要要的區(qū)別是,兩款游戲的IAP選擇差異。在《糖果粉碎傳奇》中,玩家可以購(gòu)買多種道具,在一局游戲中獲得更多的優(yōu)勢(shì),而《果凍爆破》中,玩家只能購(gòu)買“儲(chǔ)值錢幣”,儲(chǔ)值錢幣可以用來(lái)在游戲結(jié)束的時(shí)候購(gòu)買更多的步數(shù),也可以購(gòu)買更多的生命次數(shù),《糖果粉碎傳奇》的生命次數(shù)則只能等待或者由好友贈(zèng)送。
《果凍爆破》在iPhone下載榜排名(上)和美國(guó)iPhone下載榜(下)的變化
從目前《果凍爆破》的下載表現(xiàn)來(lái)看,該游戲比《糖果粉碎傳奇》成功的更快,僅僅推出一個(gè)星期左右的時(shí)間取得這樣的成績(jī)是非常難得的。King公司的這款王牌手游是2012年11月15日推出的,推出一周之后最高進(jìn)入美國(guó)iPhone游戲下載榜第五名,發(fā)布四天之后下載量就開(kāi)始下降,直到今年1月份才開(kāi)始重新增長(zhǎng),不過(guò)之后就一直維持在前15名之內(nèi)(如下圖)。
不過(guò),目前為止,Wooga的這款游戲已經(jīng)進(jìn)入15個(gè)國(guó)家的iPhone收入榜前100名,或許這個(gè)數(shù)字聽(tīng)起來(lái)并不那么令人驚訝,而且根本無(wú)法和King相比,其實(shí),這種情況也非常正常。因?yàn)椋琄ing公司的策略一直是先推Facebook版測(cè)試,然后才推向手游平臺(tái),因此,很可能《糖果粉碎傳奇》的付費(fèi)玩家大多數(shù)來(lái)自從Facebook版本轉(zhuǎn)移過(guò)來(lái)的付費(fèi)用戶。而Wooga的這款手游則是直接在iOS平臺(tái)推出,積攢自己的付費(fèi)玩家群還需要時(shí)間。
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