近日,知名游戲《合金裝備》系列的最新作《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的制作人小島秀夫在接受媒體采訪的時候談到了新作所采用的和前作不一樣的半開放游戲模式,一起來看看吧。
在采訪中,小島秀夫表示,《合金裝備5》將拋棄前作中的線性游戲模式,而采用開放世界的設(shè)定,但是游戲不會支持玩家讓主角在整個世界中到處亂走,玩家將有十分明確的任務(wù),在不少地方還是會有限制。
和線性游戲不同,雖然本作有著限制的地方和明確任務(wù),但可以自由選擇如何進入、如何潛入和如何逃出,而不是和前作一樣任務(wù)開始被飛機接去,任務(wù)結(jié)束被飛機接回來這樣。
《合金裝備5》預(yù)計將于未來登陸包括PC、PS3、PS4、XBOX 360和XBOX ONE平臺,敬請期待。
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