原標(biāo)題:《無畏契約》零基礎(chǔ)入門攻略 初來乍到想小可愛看過來
《無畏契約》零基礎(chǔ)入門攻略
1、游戲內(nèi)核玩法
瓦比較講究隊友間的技能配合,其爆頭收益是極其高的,其他的小點都是圍繞技能與爆頭相輔相成的。
這時候槍的軟硬就決定了自己一開始應(yīng)該選擇什么樣的英雄上手練習(xí),軟一點的可以選擇輔助類控場類的,槍硬的話就選擇擊殺收益高節(jié)奏快的英雄。
瓦因為有隨機彈道的存在所以跑打懲罰很嚴(yán)重,這就想要高效的急停和技能道具配合,這些后面會慢慢詳解。
游戲主要玩法就是經(jīng)典的5V5爆破模式,打夠12回合后雙方互換攻防位置,先拿到13分的隊伍就獲勝,如果平局就繼續(xù)打加時賽。
2、優(yōu)化游戲體驗的設(shè)置
瓦有很多的個性化設(shè)置以及會直接影響游戲?qū)值脑O(shè)置,下面會介紹一些直接影響游戲體驗的設(shè)置。
電腦配置一般想提高性能的話推薦無邊框窗口模式,分辨率建議選擇電腦顯示屏配置支持的數(shù)據(jù),比例推薦16比9,CS玩家也可選擇4比3的模式。
渲染可開啟,顯卡的配置越好提升幀率越明顯。其余的除了細(xì)節(jié)質(zhì)量微微影響游戲體驗外其余的材質(zhì)、紋理、界面可以選擇調(diào)低,來換取更高的幀率。
細(xì)節(jié)質(zhì)量影響游戲里花花草草墻體裂痕等景物的細(xì)節(jié),對個別特殊道具點位的學(xué)習(xí)有影響。
漸暈和垂直同步建議關(guān)閉,抗鋸齒至少開2x,抗鋸齒對看對面太重要了,開的越高對面輪廓越清晰,看著多舒服一點更好瞄準(zhǔn)一點。
提高清晰度推薦開,銳化開啟,泛光和失真影響皮膚的質(zhì)量,對皮膚顏值有要求的玩家可開啟,投射陰影推薦關(guān)閉。
還有一個重要的設(shè)置是關(guān)閉自己電腦里的提高指針精準(zhǔn)設(shè)置。
具體操作為系統(tǒng)--設(shè)備--鼠標(biāo)--其他鼠標(biāo)設(shè)置選項,這個設(shè)置會微調(diào)你的鼠標(biāo)速度,簡單來說就是你移動的速度快慢系統(tǒng)會改變鼠標(biāo)精度,練槍有時候就是這個設(shè)置在影響。
地圖開啟旋轉(zhuǎn),關(guān)閉保持玩家居中,小地圖視野范圍開,這樣能大大提高對局時看地圖的體驗,對比來看居中會錯過一些地圖外的標(biāo)點。
以前就是一些比較建議開啟和關(guān)閉的設(shè)置,靈敏度和鍵位的話看個人的習(xí)慣設(shè)置,有不對的地方歡迎大家指正。
3、瓦的經(jīng)濟框架系統(tǒng)
游戲內(nèi)按b鍵可以打開商店,每把槍的價格技能價格還有你的存款都能看見。
主要的武器就是幻影和狂徒,可以簡單理解為m4和ak,在游戲內(nèi)各自的優(yōu)缺點商店里也有詳細(xì)的描述。
擊殺敵人有200,下包300,回合勝利3000。
就算連敗的話也有有經(jīng)濟補助,分別為連敗回合1加1900,連敗回合2加2400,連敗回合3加2900。
也會有特殊的情況下影響加錢的金額。
攻方存活但沒下包,攻方獲得的經(jīng)濟會少1000且沒有連敗補償。
守方存活但為下包,守方獲得的經(jīng)濟少1000且沒有連敗補償。
對局內(nèi)合理根據(jù)當(dāng)前局勢選擇高甲貴槍還是選擇低甲和便宜槍攢錢,勝利無望的話也可以茍起來保槍到下一回合,這樣就省了一把主武器的錢,可以給隊友買槍。
4、技巧
能穿的墻體彈孔顏色會更黑,比較淺的就是不能穿透的墻體,墻體斜側(cè)基本都能穿透。
其中穿墻也有不同,大狙的單發(fā)傷害高穿墻能力就更強。
特定地圖的傳送門內(nèi)空間很大,進(jìn)去后不要站在常規(guī)點位,因為傳送門是可以穿的,聽到進(jìn)傳送門的聲音很可能被亂搶打死,開門對射的話比的就是一個手快了,當(dāng)然可以丟道具先消耗更穩(wěn)妥。
靜步上繩子是沒有聲音的,但如果上繩子前速度太快還是會有聲音,所以靜步前要放慢速度再上。
狙擊槍中間出現(xiàn)紅點時候才更準(zhǔn),某音上那種面對面開鏡彈道都會飄被反殺就是這個原因。
開鏡壓槍更簡單,彈道穩(wěn)定但射速稍慢,腰射反之就是更難壓槍但是打人更快。
等待時間可以練槍,重新回退買購買就會補滿子彈,不用浪費一分錢。
部分控制技能和閃也是會對隊友起效的,所以玩這類型英雄的時候去訓(xùn)練場熟悉熟悉再拿出手,不然很容易被對面問候。
5、身法
瓦的ttk非常短,所以身法和對身位的控制要求更高。開槍時候非必要的情況下不能移動,否則彈道會無規(guī)則的擴散,打在哪都有可能,就是打不到敵人身上。
彈道的擴散也跟當(dāng)前人物的狀態(tài)有關(guān)系,蹲的擴散小于靜步,靜步的擴散小于跑,跑的擴散小于跳。
peek也是必學(xué)的技巧之一,用更小的聲位換更多的信息和擊殺。
基礎(chǔ)的就是出掩體--急停--開槍--拉回掩體。
短peek,拉出去看信息不開槍,騙對面先開看你消失不開槍時再拉出去打,跳peek是短peek的一種進(jìn)階,效果都是一樣的。
轉(zhuǎn)角沒點位信息時候多peek,就能從小角度變成安全的大角度。
瓦也不是一移動就有聲音的,大概在兩步左右是不會出聲的,可以利用這點無聲peek。
各種技巧間的銜接與選擇需要靠多練多熟悉地圖來選擇,這樣才能提高自己的擊殺效率。
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