臥龍蒼天隕落逐鹿中原里新boss有三個(gè),他們分別是許褚,強(qiáng)化許褚,張家三兄弟幻影,魔典韋和人典韋,有小伙伴已經(jīng)通關(guān)了任務(wù),這里給大家?guī)?lái)了臥龍逐鹿中原boss打法心得,快來(lái)看下吧。
逐鹿中原boss打法心得
先是許褚:
作為dlc的第一個(gè)boss,許褚除了會(huì)快速位移導(dǎo)致無(wú)法防御化解攻擊以外,整體上算是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。為了推銷(xiāo)新武器手甲忍組先讓玩家享受半段新武器對(duì)舊人形boss設(shè)計(jì)思路下boss的碾壓,后半段則是通過(guò)施加 霸體的形式模擬對(duì)妖戰(zhàn)的情況?偟膩(lái)說(shuō)初見(jiàn)的許褚屬于是教學(xué)用boss。
強(qiáng)化許褚在舊許褚的基礎(chǔ)上,保留了 霸體和部分妖怪技變招,整體思路和原許褚一致?梢詮脑S褚窺探, 霸體對(duì)于后續(xù)的人形boss應(yīng)該是一種標(biāo)配,在這個(gè)基礎(chǔ)上再會(huì)補(bǔ)充部分妖怪技或者環(huán)境聯(lián)動(dòng)手段。
張家三兄弟殘影:
張三殘影比起以前的張大,最大的不同就是出球招人機(jī)制。這個(gè)機(jī)制使得剛進(jìn)入關(guān)卡2的玩家總是會(huì)莫名的受到來(lái)自各種奇怪位置的攻擊。但是由于本身血量并不算高,整體上算是這次dlc中中等難度的boss。
帶有時(shí)限的招人與之前太監(jiān)和江東群毆戰(zhàn)來(lái)說(shuō)要簡(jiǎn)單不少,希望后續(xù)的江東dlc能采用這種設(shè)計(jì)思路。
當(dāng)然,作為巨物戰(zhàn),這鎖定視角的問(wèn)題還是一如既往,估計(jì)后面忍組也不會(huì)改了。
接著是人典韋,魔化典韋放在最后的最后講:
人典韋屬于舊設(shè)計(jì)思路下的殘黨,如果是正常打的話人典韋展示了一些手戟類(lèi)boss基本的戰(zhàn)斗手段。
但是,這個(gè)dlc出了手甲,有手就能無(wú)傷的廢物boss罷了。
魔化魔典韋:
魔典韋是 一個(gè)給我打紅溫了的boss,只有魔典韋我解除了克己并且刷滿了士氣。
魔典韋可以明確的感受到,忍組不希望這個(gè)dlc能快速通關(guān),同時(shí)又不打算分人手正經(jīng)地做這個(gè)dlc的心情。
整個(gè)boss的問(wèn)題大概分為三類(lèi):招式、建模和bug:
招式上前后兩階段大多數(shù)招式都是通用的,屬于多練肌肉記憶化解的招式,除了吹風(fēng)和二階段跳劈紅光。
魔典韋的吹風(fēng)視階段不同包括三次六向雙風(fēng)和兩次橫排三風(fēng),這些風(fēng)在場(chǎng)地中會(huì)從邊緣逐漸向玩家靠攏,并且有比動(dòng)畫(huà)更大的判定范圍,配合上魔典韋的吸取人招式很容易導(dǎo)致玩家直接吃滿一整套傷害。
通過(guò)向前移動(dòng)化解的方式能對(duì)雙風(fēng)進(jìn)行引導(dǎo),但是就這樣被風(fēng)吹到的概率也是大概三成。
而三風(fēng)只能通過(guò)向前進(jìn)同時(shí)進(jìn)行四次快速化解來(lái)通過(guò),臥龍的化解機(jī)制按快了就會(huì)直接觸發(fā)閃避,導(dǎo)致吃到一套傷害。
二階段的跳劈紅光的問(wèn)題在于跳上去后看不到出手瞬間的提示,而整體的判定比聽(tīng)到聲音要快大約一個(gè)拍子,并且跳上去后下落時(shí)間是有前后誤差在的。這些毛病導(dǎo)致了只要他成功跳上去了,接下來(lái)就是賭命的時(shí)候了。
建模上魔典韋的建模應(yīng)該是手臂和身體都是貼近建模,使用手甲在魔典韋下砸的時(shí)候很容易打到空氣導(dǎo)致浪費(fèi)時(shí)機(jī)。但是由于我尚未使用不同武器進(jìn)行挑戰(zhàn),這一點(diǎn)待確認(rèn)。
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