神筆談兵游戲已經(jīng)發(fā)售,在本作里有個英雄對弈模式,有些萌新玩家不知道怎么玩,小編這里給大家整理了神筆談兵英雄對弈模式玩法,一起來看下文中具體介紹吧。
英雄對弈模式玩法
游戲模式包括了英雄對弈(目前是PVE,感覺是有PVP潛力)的對決模式,還有一種是初始兵種和技能都比較少,在過程中慢慢累積和構(gòu)筑的,有點像殺戮尖塔地圖闖關(guān)肉鴿風(fēng)格的冒險模式。
某種意義上,冒險模式也相當于一個教學(xué)過程,冒險模式在每個關(guān)卡的關(guān)底會面臨一個和其他英雄的戰(zhàn)斗,在此之前玩家需要經(jīng)歷一些二選一的路線。
其中的節(jié)點包括了一般戰(zhàn)斗(對面只有棋子沒有英雄)、棋子對決(我方的英雄也不參加)、隨機事件、購物的商店、回血或者降低厭倦值的酒店、增加初始墨水上限的記錄臺——除了戰(zhàn)斗勝利獲得名望、金錢和單位的獎勵,以及商店和BOSS獲得的新技能,這算是為數(shù)不多的能力提升的方式了,所以盡可能不要錯過。
冒險模式相對對決模式,除了連續(xù)的戰(zhàn)斗&事件慢慢養(yǎng)成來挑戰(zhàn)越來越強大的敵人以外,還存在三種額外的資源,分別是厭倦值、鵝毛筆、名望值。在闖關(guān)過程中,玩家需要仔細斟酌,平衡好這幾項資源的獲取和利用,比如在BOSS戰(zhàn)之前最好讓主力部隊的疲勞值降下來,不然會陷入很大的被動之中。
厭倦值——輪換的必要性:在戰(zhàn)斗中,每次畫出某種單位,它的厭倦值就會+1,累積的厭倦值會讓其在后續(xù)戰(zhàn)斗中的墨水費用增加。通過在酒店休息、商店購買、完成棋子對決關(guān)卡和BOSS關(guān)卡可以降低厭倦值。此外每個類型的單位準備一些“替補”來輪換也是有效的應(yīng)對方式。
鵝毛筆——狗帶之后再來的機會:當然,眼看打不贏了或者失誤之后可以退回主界面繼續(xù)來手動SL,所以其實是不太用得到的,熟練以后可以自ban SL。
名望值——越高越好,開啟額外獎勵
在很多事件中會面臨金錢或者名望獎勵二選一的情況,金錢主要的意義是商店買單位和買技能,而名外則能開啟一些額外的收益,比如酒店獲得生命上限、記錄臺或者3點墨水上限(有錢沒名望是2,啥都沒有是1)等等。
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