三國志戰(zhàn)略版兀突骨藤甲兵怎么玩?兀突骨群盾是三國志戰(zhàn)略版征服賽季中的一套黑科技陣容體系,那么這套兀突骨群盾需要哪些戰(zhàn)法搭配,該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版兀突骨群盾陣容推薦
一、陣容介紹
張角:沉沙決水+風聲鶴唳(全智);疾戰(zhàn)突圍+鬼謀+將威
沮授:坐守孤城+整裝待發(fā)(全智);奇正相生+執(zhí)銳+文韜
兀突骨:鋒矢陣+魅惑(全統(tǒng));無戰(zhàn)而勝+守勢+鐵甲
三、陣容解析
1.張角
首先看張角。大多數時候張角即使放在主將位,帶的也是士別三日+太平道法這樣的標配組合,很少帶沉沙決水和風聲鶴唳這樣的戰(zhàn)法。那這套為何這樣搭配呢?我們來看一下張角的自帶戰(zhàn)法五雷轟頂:
45%概率主動戰(zhàn)法,準備1回合單體傷害,30%概率震懾,持續(xù)1回合,雷擊5次,每次獨立選擇目標。張角為主將時,敵人身上有水攻或者沙暴狀態(tài)時候,每多一種多20%震懾概率。
所以看完了以后,我們再來看這兩個戰(zhàn)法,沉沙決水和風聲鶴唳。
沉沙決水:40%概率發(fā)動,準備1回合,給對方2人施加水攻狀態(tài),持續(xù)2回合,并且使其謀略傷害增加25%
風聲鶴唳:45%概率發(fā)動,準備1回合,對方2人沙暴狀態(tài)。持續(xù)1回合。
所以這么看來,這兩個戰(zhàn)法給對方貼上沙暴和水攻的狀態(tài),然后甚至還有謀略增傷BUFF!再配合張角自帶的五雷轟頂那效果可就非常的可怕了。至多增加到70%的概率造成震懾,1發(fā)五雷轟頂打5次,每次70%概率震懾1回合。然后再看看旁邊還有個隊友沮授,延長各種負面狀態(tài)1回合。這戰(zhàn)法聯(lián)動可就有點意思了。
兵書方面,疾戰(zhàn)突圍20%概率跳過準備回合,3個準備戰(zhàn)法,都有概率觸發(fā)這個兵書,鬼謀和將威增傷就不解釋了。
2.沮授
接下來我們來分析一下沮授。沮授自帶戰(zhàn)法監(jiān)統(tǒng)震軍,延長負面狀態(tài)回合,普攻以后對負面狀態(tài)的敵人造成謀略傷害,敵人沒負面狀態(tài)就奶友軍。在這套陣容里,沮授的定位和群陣營太史慈那套意思差不太多。因為實際戰(zhàn)斗中,對方基本都會有各種負面狀態(tài)(兀突骨的魅惑控制效果,張角的震懾,沙暴,水攻)所以這個戰(zhàn)法治療是不存在的,基本就當輸出戰(zhàn)法去用。
另外兩個戰(zhàn)法坐守孤城和整裝待發(fā)。當然可以很明顯看出是低配版本的平民選擇。這里面我們可以走突擊戰(zhàn)法路線,兵無常勢+當鋒摧決或者折沖御侮這樣的高配都沒問題。這些也是為了和奇正相生兵書配合,這里面值得一提的是,沮授的兵書里面還有一個藏刀(突擊戰(zhàn)法傷害降低5%,發(fā)動概率提高3%),所以配突擊戰(zhàn)法肯定是最優(yōu)選擇。如果不配這些,戰(zhàn)法方面還可以考慮刮骨療毒,御敵屏障,暫避其峰,嬰城自守等治療和減傷戰(zhàn)法。
3.兀突骨
自帶藤甲,對火燒的傷害相對降低一些。鋒矢陣能夠增強張角的傷害。魅惑,加強負面狀態(tài)的控制,配合沮授有很好的效果。
兵書方面:無戰(zhàn)而勝(自身造成控制狀態(tài)時受傷害減少10%)和魅惑形成一個聯(lián)動,守勢和鐵甲就不多介紹了。
四、實戰(zhàn)戰(zhàn)報
這是打桃園,打滿了8回合;究梢哉f是無損滅了桃園,排除藤甲打桃園本身優(yōu)勢的因素,張角的發(fā)揮可以說是非常亮眼。8回合發(fā)動1次五雷轟頂已經挺黑的了。而且是最后1回合才發(fā)動了,劈了3次,后兩次就無人可劈。3次沉沙決水打了7545的傷害,3次風聲鶴唳達到了恐怖的12462傷害!
以前總看各種文章吹風聲鶴唳最強A級謀略傷害戰(zhàn)法的小伙伴,是不是覺得這個A級戰(zhàn)法名不虛傳?其實這兩個戰(zhàn)法在這套陣容里面的作用也被強化放大很多。
第二張戰(zhàn)報,打高紅袁術爆發(fā)陣容,對面帶了火,兵力劣勢的情況下,依舊取得了比賽的勝利。
這套陣容的性價比,以及戰(zhàn)法搭配來看,即使是個白板陣容肯定一樣能夠打出不錯的效果。當然這套陣容的缺點也顯而易見,怕火,另外可能會由于減傷不足,張角主將相對沒有那么穩(wěn)定。所以沮授帶折沖御侮可能會更好一些。
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