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《無盡的拉格朗日》怎么計(jì)算傷害 傷害計(jì)算攻略呈上
時(shí)間:2021-09-27 19:30   來源:游俠網(wǎng)   責(zé)任編輯:沫朵
  原標(biāo)題:《無盡的拉格朗日》怎么計(jì)算傷害 傷害計(jì)算攻略呈上

  無盡的拉格朗日怎么計(jì)算傷害?在游戲內(nèi),傷害計(jì)算是有一套公式的,玩家們只要學(xué)會公式就可以大致的計(jì)算出艦船的傷害,那么接下來就帶給各位玩家們無盡的拉格朗日傷害計(jì)算攻略,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過。

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  無盡的拉格朗日怎么計(jì)算傷害

  首先要知道,游戲只有兩種傷害:實(shí)彈傷害與能量傷害,一艘戰(zhàn)艦每分鐘的總火力能在戰(zhàn)艦屬性的左下角看到,里面有對艦火力、防控火力與攻城火力。如果你以為這里的總火力越高,戰(zhàn)艦越厲害就錯(cuò)了,這里涉及到目標(biāo)戰(zhàn)艦的裝甲系統(tǒng),點(diǎn)開可以看到抵抗傷害和護(hù)盾值這兩個(gè)非常關(guān)鍵的屬性!

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  直接上結(jié)論,劃重點(diǎn)!實(shí)彈傷害受到目標(biāo)抵抗傷害的減免,能量傷害受到目標(biāo)護(hù)盾值的減免,具體規(guī)則為:單發(fā)實(shí)彈傷害=單發(fā)傷害-目標(biāo)抵抗傷害,單發(fā)能量傷害=單發(fā)傷害*(100%-護(hù)盾值)!
 
  假如抵抗傷害大于單發(fā)實(shí)彈傷害,也就是說無法破防,就沒有傷害?錯(cuò),實(shí)際上就算你破不了對方的防,也能 造成10%的傷害,而護(hù)盾因?yàn)橹荒馨俜直鹊窒芰總,所以?shí)際游戲中擁有能量傷害的艦船不存在不能破防的情況,更為吃香更暴力!

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  如果你還沒看懂,那么舉個(gè)例子:以首充送的鬩神型為例,打開其艦炮系統(tǒng)能看到使用的是火炮武器,單發(fā)傷害40,有5門火炮,每3秒攻擊一次,所以這艘驅(qū)逐每分鐘對艦火力系統(tǒng)計(jì)算為40*5*(60÷3)=4000,和系統(tǒng)預(yù)測正確,但實(shí)戰(zhàn)中如果攻擊槍騎兵驅(qū)逐艦,其抵抗傷害為20,那么實(shí)際上的傷害為(40-20)*5*(60÷3)=2000。

  如果攻擊的是艾奧級巡洋艦,其抵抗傷害為50,破不了防的情況下,實(shí)際每分鐘總傷害為(40*10%)*5*(60÷3)=400!

  再對比下槍騎兵,配備的單體重炮單發(fā)傷害400,攻擊間隔25秒,意味著每分鐘只能打3發(fā),但是實(shí)戰(zhàn)中攻打艾奧級巡洋艦,(400-50)*3=1050,這就高于鬩神型驅(qū)逐了,別忘了槍騎兵還有導(dǎo)彈傷害,這也是大家為什么更偏愛槍騎兵這種戰(zhàn)艦了。

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