原標(biāo)題:英雄聯(lián)盟手游測(cè)試中締造快樂的密碼
一提到亞索,可能許多玩家都會(huì)覺得這是一個(gè)快樂英雄,畢竟在端游里流傳著這樣一句話:遇事不決選亞索!于是中單亞索,輔助亞索,上單亞索,打野亞索紛紛出現(xiàn)在大家的眼前,因?yàn)閬喫鞯娜藲夥浅8?技能機(jī)制也特別的好玩,所以玩的人自然也就多了起來,許多新入坑端游的玩家,上來就直接鎖定亞索,這也是為什么十個(gè)亞索九個(gè)坑的原因。而英雄聯(lián)盟手游測(cè)試中卻不是如此。
在英雄聯(lián)盟手游測(cè)試當(dāng)中,你如果還拿快樂英雄來看待他,不太在意這個(gè)英雄的強(qiáng)度,那么你可能在遇到亞索的時(shí)候,會(huì)被暴揍一頓!因?yàn)樵诟叨司之?dāng)中,亞索已經(jīng)被玩家搶瘋了!全服英雄評(píng)分遠(yuǎn)超其它英雄,這不單單是因?yàn)槿藲庠?更多的還是因?yàn)閬喫髡娴暮軓?qiáng)!
被動(dòng)技能浪客之道,移動(dòng)就能蓄能,續(xù)滿就可以獲得一層吸收100傷害的護(hù)盾,可別小看了這一百護(hù)盾,要知道在英雄聯(lián)盟手游測(cè)試當(dāng)中,許多英雄上線的時(shí)候僅僅只有四百出頭的血量,一下子就能夠獲得四分之一的護(hù)盾,在游戲初期線上對(duì)拼是非常占優(yōu)勢(shì)的。
一技能的斬鋼閃,CD僅僅只有四秒,每次命中敵人可以獲得一次旋風(fēng)烈斬的效果,達(dá)到兩層該技能會(huì)形成一股可以擊飛敵人的旋風(fēng)。百分百的物理攻擊加成,讓這個(gè)技能在后期的傷害十分可觀,命中兩次之后的颶風(fēng),在手游中非常容易命中敵人,可以說是一個(gè)非常穩(wěn)定的控制。還可以配合自己的大招達(dá)到連續(xù)的控制效果。
二技能風(fēng)之障壁,使用后可以形成一堵風(fēng)墻,阻擋敵人所有的飛行道具,持續(xù)時(shí)間達(dá)到4秒,要知道英雄聯(lián)盟手游測(cè)試中,許多英雄的輸出都是彈道攻擊,比如狐貍與伊澤瑞爾,這時(shí)候亞索一道持續(xù)4秒的風(fēng)墻,可以說讓這些英雄的輸出直接降低到極點(diǎn)!這也是為什么亞索能夠在中路混的風(fēng)生水起的原因。
當(dāng)然亞索的快樂,更多的還是來自于三技能與大招,三技能的無解位移,面前的敵人都能夠來上一遍,大招的強(qiáng)硬控制,不僅僅可以通過自己的一技能颶風(fēng)來觸發(fā),還能夠配合隊(duì)友的擊飛技能觸發(fā),通過隊(duì)友擊飛加上自己大招的強(qiáng)控,落地后再釋放出颶風(fēng),長(zhǎng)達(dá)五秒鐘的連環(huán)控能夠直接宣告敵人團(tuán)戰(zhàn)的失敗!
怎么樣,看到亞索這么強(qiáng)力的技能之后,是不是覺得他不再是印象中的那個(gè)快樂英雄了?英雄聯(lián)盟手游測(cè)試中,亞索可是個(gè)上分的存在呢。
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