手游爆發(fā)的2013年,各大上市公司逐漸入局。作為早在2011年已紐交所上市,并擁有多款成功頁游及網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的淘米網(wǎng)絡(luò),隨著《疾風(fēng)勇者傳》被觸控科技以千萬代理,首次以研發(fā)商的身份進(jìn)入手游市場。筆者不禁產(chǎn)生疑問,在發(fā)行商逐鹿中原的時(shí)代,淘米為何選擇由觸控科技代理發(fā)行產(chǎn)品?筆者專程聯(lián)線手套游戲副總裁劉奇申,講述觸控千萬代理的背后故事。
在采訪中,劉總多次表達(dá)中國手游市場缺乏的并非產(chǎn)品數(shù)量,而是真正的精品。淘米專注于研發(fā),就是想集中團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢資源,讓好游戲本身成為滲透手游市場的突破口。因此,《疾風(fēng)勇者傳》這款接近五十人歷時(shí)一年精心打造的明星產(chǎn)品,將成為淘米旗下“手套游戲”正式進(jìn)入手游市場的開路先鋒。
如果將研發(fā)商與發(fā)行商之間的關(guān)系打個(gè)通俗的比方,研發(fā)商是生母,發(fā)行商則好比是養(yǎng)母,那么淘米希望選擇的發(fā)行商能夠把《疾風(fēng)勇者傳》當(dāng)做“親兒子”養(yǎng)。在篩選合作伙伴時(shí),淘米主動(dòng)考察了國內(nèi)多家實(shí)力強(qiáng)勁的發(fā)行公司,也有不少大廠商主動(dòng)拋出橄欖枝,但最終淘米還是選擇了觸控。
劉奇申表示,觸控作為目前國內(nèi)最大的發(fā)行平臺,其出色的渠道能力有目共睹。但抱持著對產(chǎn)品負(fù)責(zé)的態(tài)度,淘米持續(xù)觀察了觸控2013年在與KONAMI、迪斯尼、育碧、Fincon等多家大廠的合作,尤其是最近《Hello Hero》優(yōu)異的榜單表現(xiàn),讓淘米對觸控在渠道、市場、運(yùn)營等多個(gè)方面的運(yùn)作能力很有信心。
實(shí)際上,早在《摩爾莊園》手游版發(fā)行時(shí),淘米與觸控就已有初步合作。因此無論是對于游戲產(chǎn)品的理解,還是團(tuán)隊(duì)間的溝通,雙方都有充分的默契。自《疾風(fēng)勇者傳》項(xiàng)目啟動(dòng)以來,觸控方面非常重視,商務(wù)、測評、運(yùn)營、市場人員都參與現(xiàn)場考察,與淘米研發(fā)團(tuán)隊(duì)深入溝通,對產(chǎn)品品質(zhì)及今后可以達(dá)到的高度都給予了積極的評價(jià)。
目前,中國已經(jīng)超越了日本和韓國,成為亞洲最大的游戲市場。大量國內(nèi)外精品游戲的運(yùn)營,走的都是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的發(fā)展路線。而面對2014年日趨激烈的市場競爭,研發(fā)商與發(fā)行商更需要整合優(yōu)勢資源。“選擇有力的伙伴合作也是成功關(guān)鍵。“劉奇申又透露,《疾風(fēng)勇者傳》將在1月中旬開啟刪檔開充值測試,觸控和淘米目前都在積極準(zhǔn)備這次首測。
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