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LOL渲染優(yōu)化更新 游戲?qū)@著提升FPS載入更快
時間:2016-10-09 19:55   來源:72G   責任編輯:毛青青

英雄聯(lián)盟測試服渲染代碼更新,游戲?qū)@著提升FPS載入更快更加節(jié)省內(nèi)存,現(xiàn)在渲染死亡的特效加快了65%,動畫渲染速度也快了33%。這只是英雄聯(lián)盟的一小個改動,但對于玩家而言卻是一個極好的消息,拳頭游戲確實需要逐步更新英雄聯(lián)盟的主引擎了,這是一個長期計劃。

渲染前

LOL渲染優(yōu)化更新 游戲?qū)@著提升FPS載入更快

渲染后

LOL渲染優(yōu)化更新 游戲?qū)@著提升FPS載入更快

官方設(shè)計師Jxe10月6日在北美官方論壇中發(fā)表了帖子,他聲稱最近拳頭游戲組織了一個團隊,專注于英雄聯(lián)盟的代碼重構(gòu)和優(yōu)化,目前是提高英雄聯(lián)盟的質(zhì)量。

而今天測試服中上線了一些成果,如死亡后的屏幕視覺效果,以此來介紹新的代碼帶來的影響。在英雄聯(lián)盟中,每個對象都有一個著色器,當他們死了時其他對象就變成灰色。

而在之前,死掉后只有人物角色是呈現(xiàn)20%飽和度而背景完全飽和,新的代碼上線后,所有角色場景都是20%飽和度。

一旦確定了這個代碼的可行性,官方將移除之前的舊代碼,這將會使得游戲載入更快和更節(jié)省內(nèi)存,并且在游戲中得到更高的FPS。

現(xiàn)在渲染死亡的特效加快了65%,動畫渲染速度也快了33%。這只是英雄聯(lián)盟的一小個改動,但對于玩家而言卻是一個極好的消息,拳頭游戲確實需要逐步更新英雄聯(lián)盟的主引擎了,這是一個長期計劃。

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