游戲中的國王或者皇后是隨機(jī)生成的,角色可以騎在馬上左右移動(dòng)或者馳騁,但沒有其他方向可以移動(dòng)。當(dāng)玩家達(dá)到特定階段之后就可以獲得金幣,你可以騎馬撿起金幣并且用來購買多種資源、購買升級(jí),不過總體來說,玩家們需要的操作并不多。
此外,玩家們還需要雇傭路過的旅行者加入王國并且建造鍛造廠打造武器和工具。
隨著玩家收集的資源越來越多,新的金幣消費(fèi)選擇就會(huì)出現(xiàn),比如一旦玩家給公民一個(gè)工具,他們就可以建造防御城墻,很多這樣的資源都可以用金幣升級(jí)。
為了獲得更多金幣,玩家們必須在王國里游蕩,新的地標(biāo)會(huì)帶來更多金幣,王國里的仆人也可以產(chǎn)出金幣。
隨著探索的深入, 玩家們可以獲得更多金幣和資源,但離王國中心越遠(yuǎn),玩家角色和隨從也就越危險(xiǎn),更加不可思議的是,該游戲還加入了晝夜交替,夜間會(huì)有更高難度的敵人出沒,因此夜間外出變得更加危險(xiǎn)。
有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)血色月亮,這時(shí)候敵人多數(shù)量也會(huì)增加,這些生物會(huì)破壞玩家的資源,偷竊玩家的王冠,一旦王冠丟失,玩家就必須重新開始游戲,雖然游戲也有終極獲勝目標(biāo),但這卻是由玩家自己選擇的。
所以這款模擬游戲不僅有策略方面的深度,還有生存游戲的挑戰(zhàn)性以及自由度。
一個(gè)價(jià)值2200萬的業(yè)余愛好:為打發(fā)時(shí)間而畫的草圖
《王國》的開發(fā)者是由Thomas van den Berg和Marco Bancale組成的2人團(tuán)隊(duì)研發(fā),他們的綽號(hào)分別是Noio和Licorice,該游戲最初是2013年時(shí)候的一款Flash作品,游戲研發(fā)得到了瑞典發(fā)行商Raw Fury Games的支持。
《王國》項(xiàng)目從2014年初研發(fā),到2015年底發(fā)布耗時(shí)近2年,游戲發(fā)布一天之后,發(fā)行商就宣布銷售額已經(jīng)收回了研發(fā)成本。
2016年中,兩人宣布了《王國:新大陸》資料片計(jì)劃,在新作品中還加入了季節(jié)更替設(shè)定,并且會(huì)對(duì)游戲玩法產(chǎn)生影響。
不過,和很多獨(dú)立游戲開發(fā)者不同的是,《王國》這款游戲產(chǎn)生的偶然性很大,甚至最初是根本沒有游戲設(shè)計(jì)的。
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