5月12日,聲網(wǎng)Agora.io受邀出席全球最大的游戲開發(fā)者盛會(huì)Unite 2017 Shanghai。聲網(wǎng)首席音頻專家陳若非博士受邀做大會(huì)主題演講,和全球游戲開發(fā)者分享《游戲?qū)崟r(shí)音視頻應(yīng)用與技術(shù)解析》,并現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了 基于Unity的游戲?qū)崟r(shí)音視頻SDK。
陳若非博士認(rèn)為,隨著手游電競(jìng)化、社交化和全球化,游戲開發(fā)者越來越多地意識(shí)到,在手游中集成游戲語音和視頻對(duì)于提升游戲本身的質(zhì)量和用戶體驗(yàn),增加游戲的社交屬性進(jìn)而提升用戶粘性和用戶留存,具有重大意義。
然而,游戲開發(fā)者集成實(shí)時(shí)音視頻時(shí)會(huì)特別關(guān)注對(duì)游戲本身體驗(yàn)的影響,尤其是最小化游戲干擾,實(shí)現(xiàn)起來有很多技術(shù)難點(diǎn),比如與Unity等引擎的兼容性、語音視頻通話質(zhì)量、功耗最小化、多嘲模式和語音識(shí)別等功能。如何突破以上技術(shù)難點(diǎn)呢?
陳博士指出,高質(zhì)量的游戲?qū)崟r(shí)語音難度很高,坑很多,從采集、處理,編碼、傳輸、解碼、渲染等各個(gè)環(huán)節(jié)都需要非常專業(yè)的技術(shù)能力和經(jīng)驗(yàn),解決數(shù)千種機(jī)型的適配和音頻兼容性等問題,尤其是面對(duì)海量高并發(fā)的處理能力。
聲網(wǎng)游戲音視頻技術(shù)團(tuán)隊(duì)有數(shù)十年的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),此次攜手Unity,正式發(fā)布全球 基于Unity的游戲?qū)崟r(shí)音視頻SDK。
“我們非常高興能夠邀請(qǐng)聲網(wǎng)來參加Unite2017Shanghai。聲網(wǎng)今天發(fā)布的基于Unity的實(shí)時(shí)音視頻SDK,讓全球所有游戲開發(fā)者都可以快速實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)音視頻功能,無論是競(jìng)技類的MOBA,還是RPG、SLG、休閑游戲等。這對(duì)于Unity生態(tài)是最好的補(bǔ)充! Unity中國(guó)市場(chǎng)負(fù)責(zé)人說道。
聲網(wǎng)此次發(fā)布的SDK,針對(duì)不同游戲嘲設(shè)計(jì)了不同模式,如自由對(duì)講、休閑、指揮和直播模式等,同時(shí)在CPU內(nèi)存占用、包體大小、功耗、性能等在業(yè)內(nèi)首屈一指。
游戲開發(fā)者在接入任何第三方SDK時(shí),最擔(dān)心接入后無法與游戲引擎兼容,實(shí)際使用時(shí)還影響游戲本身進(jìn)程,讓游戲變慢、變卡,導(dǎo)致玩家體驗(yàn)中斷!奥暰W(wǎng)SDK特別強(qiáng)調(diào)Minimal Impact無痕接入,比如包體很小,SDK包嵌入后App只增加約2M,CPU占用低于行業(yè)20%以上,內(nèi)存低于行業(yè)50%以上。在游戲語音開啟時(shí),仍然可以保證游戲進(jìn)程不受影響,讓玩家覺得實(shí)時(shí)語音是游戲的一部分,有一種身臨其境的感覺!标惾舴遣┦空f道。
實(shí)際上,通話質(zhì)量也是實(shí)時(shí)音視頻最核心的體驗(yàn)之一。為了提供低延時(shí)、穩(wěn)定高質(zhì)量的實(shí)時(shí)游戲語音,聲網(wǎng)Agora.io在全球部署了自建的SD-RTN 虛擬通信網(wǎng),所有通過聲網(wǎng)SDK接入的用戶,都可以保證通話網(wǎng)絡(luò)端到端平均延時(shí)76ms。在這個(gè)虛擬通信網(wǎng)內(nèi),聲網(wǎng)的智能路由優(yōu)化算法,能最大加速語音信息傳輸,讓玩家在游戲團(tuán)戰(zhàn)中感受到并肩作戰(zhàn)的體驗(yàn)。
目前,聲網(wǎng)的游戲音視頻SDK采用了第四代回聲消除技術(shù),已經(jīng)適配5000多種機(jī)型,并針對(duì)VR語音游戲嘲做了特別優(yōu)化,保證玩家有身臨其境的完美語音體驗(yàn)。
陳博士在會(huì)后還與數(shù)百名開發(fā)者進(jìn)行了深入交流,并就開發(fā)者關(guān)心的如何兩行代碼快速集成SDK,更好地提升社交活躍度和留存等問題進(jìn)行了探討。
聲網(wǎng)Agora.io于2014年在硅谷創(chuàng)立,創(chuàng)始人是前YY CTO趙斌先生。聲網(wǎng)是實(shí)時(shí)通信技術(shù)最專業(yè)的服務(wù)商。從創(chuàng)立第一天開始,聲網(wǎng)就一直致力于為全球開發(fā)者提供有質(zhì)量保證的實(shí)時(shí)通信服務(wù),把實(shí)時(shí)通信這件技術(shù)門檻很高,質(zhì)量很難保障的事情做得精深。而開發(fā)者只需要接入簡(jiǎn)單API,幾行代碼就能實(shí)現(xiàn)音視頻通話和全互動(dòng)直播功能。目前聲網(wǎng)Agora.io的通信和直播技術(shù)已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)各個(gè)領(lǐng)域,比如游戲、社交、直播、教育、電商等垂直行業(yè)有廣泛應(yīng)用。
近日最炙手可熱的狼人殺、貪吃蛇大作戰(zhàn)、小米槍戰(zhàn)等都是使用的聲網(wǎng)語音技術(shù),同時(shí)小米、陌陌、阿里、百度、FaceU、攜程、去哪兒、Meetme、Hike等都與聲網(wǎng)開展深度合作。
Unite大會(huì)是由Unity舉辦的全球最受關(guān)注的游戲開發(fā)者大會(huì),至今已有10年的歷史。Unite現(xiàn)已成為游戲行業(yè),VR/AR行業(yè)中 有權(quán)威性和影響力的活動(dòng)。
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