在專業(yè)級市場,“VR+培訓” 已經被證實是一條可行的路子,但在技術上仍存在許多不足之處。目前大部分公司采用的是 HTC Vive 的控制手柄來替代“ 人手” 實現控制交互,而這種交互方式與實際人手操作的區(qū)別很大,只能算是一個“ 妥協(xié)” 的解決方案。如果是對操作精度要求更高的客戶,則必須有更擬真的交互控制設備。近日,NASA 宣布與 Manus VR 達成合作,將嘗試利用 Manus VR 手套作為新的交互設備對宇航員進行空間站的虛擬操作培訓。
頭顯方面,NASA 依舊選擇了帶有空間定位功能的 HTC Vive 套件,他們將 Vive 手柄綁定在手臂上來確?臻g定位功的正常使用,交互方面則主要通過 Manus VR 手套實現。
≥悉,NASA 通過 UE4 引擎制作了一個培訓模型,并結合 NVIDIA 的物理運算引擎 PhysX 模擬出零重力的虛擬空間站環(huán)境,宇航員通過 Manus VR 手套在虛擬空間站中完成與各種物品的交互。不過在官方給出的一段演示視頻中,粹客網發(fā)現部分交互行為似乎還需要結合 Vive 手柄實現,例如在打開工具箱的時候演示人員使用到了 Vive 手柄。值得一提的是,綁定在手臂上的 Vive 手柄也讓人感覺比較礙眼。
此外,為了達到更好的仿真效果,NASA 制作了一個“ 混合現實” 訓練室,能夠實現 VR 環(huán)境與現實嘲的結合。在演示的后半部分我們可以看到,當演示人員伸手抓住訓練室的欄桿時,他在 VR 世界中也同時抓住了虛擬空間站里對應的欄桿。不過與其說是“ 混合現實”,倒不如說是向 The Void 主題公園那樣的“ 物理增強空間” 更加準確。
現階段 NASA 所展示的還只是一個原型,里面都是一些簡單的交互體驗。雖然 Manus VR 表示目前 NASA 已經正式將 Manus VR 手套的一個工程樣品應用到項目之中,但想要制作出一套圍繞宇航員培訓的 VR 解決方案,依照當前 Manus VR 手套所能提供的交互技術還存在不小的難度。
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