近日,波蘭游戲開發(fā)發(fā)行商CD Projekt RED公布新消息,據(jù)稱上半年利潤(rùn)為3500萬(wàn),《巫師3》帶來(lái)了非常大的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。而且在不久前蓋婭互娛宣布將代理《巫師》系列的《巫師:昆特牌》這一TCG游戲。
“血與酒”于今年5月31日發(fā)售
為什么大家都說(shuō)《巫師3》的生命周期長(zhǎng),很大程度上來(lái)說(shuō)這是因?yàn)槠涑夹牡暮罄m(xù)DLC!笆摹焙汀把c酒”這兩部資料片堪稱游戲界的DLC典范,不論是游戲規(guī)模、質(zhì)量和體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng),都不遜于本篇。雖然CDPR沒(méi)有公布DLC的銷量,但他們用了“很高”這個(gè)詞來(lái)描述資料片對(duì)半年財(cái)報(bào)的貢獻(xiàn)。
“石之心”于2015年10月發(fā)售
除了當(dāng)家游戲外,旗下的GOG數(shù)字平臺(tái)在上半年也有1790萬(wàn)美元的收入,這也創(chuàng)下了該平臺(tái)的 紀(jì)錄,當(dāng)然,真正要感謝的還是GOG上的《巫師3》資料片“血與酒”(石之心的銷量沒(méi)被算入上半年的財(cái)報(bào))。
CDPR的下一個(gè)游戲已經(jīng)在今年的E3上公布了——《巫師:昆特牌》。
對(duì)于巫師IP的愛(ài)好者而言,自然是不會(huì)對(duì)這個(gè)“昆特牌”感到陌生了。在游戲的流程中,經(jīng)常會(huì)預(yù)見(jiàn)能夠和NPC進(jìn)行打牌情況。玩家可以在游戲里和NPC玩這種類似萬(wàn)智牌的游戲,來(lái)贏取NPC的特殊卡牌,游戲還設(shè)計(jì)了一連串的小任務(wù),由于昆特牌太過(guò)于好玩,很多玩家甚至荒廢了主線,天天沉浸在牌局里無(wú)法自拔。
這個(gè)卡牌游戲?qū)⒃诮衲甑?0月正式開啟Beta測(cè)試,游戲正式發(fā)售時(shí)間也被定在了年內(nèi)。7月18日,國(guó)內(nèi)廠商蓋婭互娛宣布,也將和CD Projekt RED聯(lián)合發(fā)布這款《巫師:昆特牌》。同時(shí),官方對(duì)外公布這款游戲?qū)儆诿赓M(fèi)內(nèi)購(gòu)游戲,而且因?yàn)閺S商在進(jìn)行其他游戲的研發(fā)工作,所以系列續(xù)作的《巫師4》將不會(huì)在今年以內(nèi)發(fā)布。
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