隨著《Pokemon Go》的成功,Niantic一直都吸引全球的注意力,據(jù)Sensor Tower最近披露的數(shù)字顯示,這款加入了LBS和AR玩法的手游在發(fā)布第一個(gè)月已經(jīng)獲得了2億美元收入,超過(guò)了此前《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)造的1.25億美元首月流水巔峰記錄,是King的《糖果傳奇》首月收入的7倍。根據(jù)The NPD Group的報(bào)告,在《Pokemon Go》發(fā)布后的幾天時(shí)間里(7月10日-23日),美國(guó)市場(chǎng)移動(dòng)電源的銷(xiāo)量就猛增至120萬(wàn)部,同比去年上漲101%。而造成如此高漲幅的唯一合理原因就只有《Pokemon Go》了。
花旗銀行的報(bào)告顯示這家公司的估值可能已經(jīng)超過(guò)了30億美金(約合人民幣200億元)。隨著Pokemon Go的繼續(xù)發(fā)酵,可能后續(xù)估值更高。而頗為玩味的是,在Niantic去年夏天從Google、任天堂和The Pokemon Company獲得第一筆且3500萬(wàn)美元、也是唯一一筆融資之前,很多頂尖的科技投資公司都拒絕投資他們。
Pokemon Go大陸服務(wù)器或正在調(diào)試中
≥網(wǎng)友“李大錘同學(xué)”微博爆料,《Pokémon GO》 中國(guó)大陸地區(qū)服務(wù)器狀態(tài)已由「X」變更為「?」進(jìn)入調(diào)試階段,這可能暗示著這款游戲的中國(guó)區(qū)iOS版本正在準(zhǔn)備中。
≥了解,根據(jù)之前已解鎖國(guó)家服務(wù)器的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)某國(guó)服務(wù)器變更為「?」調(diào)試狀態(tài)后,幾天內(nèi)就會(huì)解鎖。
全球服務(wù)器變化
雖然該游戲已經(jīng)在數(shù)十個(gè)國(guó)家和地區(qū)推出,但至發(fā)稿前為止,全球手游玩家數(shù)最多的中國(guó)還未正式發(fā)布,而想要在中國(guó)發(fā)布意味著Niantic需要提前準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)更大的服務(wù)器壓力的到來(lái),據(jù)國(guó)內(nèi)數(shù)據(jù)公司的統(tǒng)計(jì),在未正式發(fā)布中文版的情況下,《Pokemon Go》中國(guó)區(qū)的DAU已突破100萬(wàn)。
在本月初,大陸地區(qū)的服務(wù)器已經(jīng)正式架設(shè)完畢,與馬來(lái)西亞、以色列、墨西哥、秘魯、韓國(guó)、委內(nèi)瑞拉六個(gè)地區(qū)同時(shí)架設(shè)。此外,中國(guó)香港地區(qū)、中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的服務(wù)器已于日前正式開(kāi)放。
但根據(jù)廣電總局新規(guī),進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的游戲都需要獲得版號(hào)、即使是appstore發(fā)布也需要遵守這項(xiàng)規(guī)定,不過(guò)從目前appstore的產(chǎn)品推薦方式來(lái)看,海外產(chǎn)品在7月1日政策落地后未受到這一新規(guī)的影響,蘋(píng)果依然在正常推薦這些未獲得版號(hào)的國(guó)外游戲。
作為一款行業(yè)矚目的海外重磅產(chǎn)品,《Pokémon GO》是否會(huì)不經(jīng)中國(guó)主管部門(mén)審核直接進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)是一個(gè)頗為考驗(yàn)監(jiān)管政策執(zhí)行力度的新問(wèn)題。從目前的已公布的新游戲版號(hào)信息來(lái)看,《Pokémon GO》尚未通過(guò)中國(guó)主管部門(mén)審核。同時(shí)包括騰訊、網(wǎng)易這樣的國(guó)內(nèi)大廠(chǎng)都未正式表態(tài)引進(jìn)這款游戲,不過(guò)任天堂已為該游戲在中國(guó)申請(qǐng)商標(biāo),這說(shuō)明版權(quán)方并未忽視中國(guó)市場(chǎng)。
屏蔽第三方網(wǎng)站和應(yīng)用:減輕服務(wù)器負(fù)荷
與此同時(shí),開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic公司此前也宣布,將在全球發(fā)布的過(guò)程中屏蔽第三方網(wǎng)站和應(yīng)用,Niantic公司CEO John Hanke在解釋拉丁美洲發(fā)布延遲的時(shí)候表示,由于第三方應(yīng)用和網(wǎng)站對(duì)其服務(wù)器的‘過(guò)度使用’帶來(lái)了運(yùn)營(yíng)壓力。
他說(shuō),“由于人們一直都在公開(kāi)討論這個(gè)問(wèn)題,我們希望透露更多背后的原因,這些看似很無(wú)辜的網(wǎng)站和應(yīng)用實(shí)際上損害了我們把游戲推向新的和現(xiàn)有玩家的能力”,為此他還專(zhuān)門(mén)提供了一張展示第三方應(yīng)用大量占用Niantic服務(wù)器資源的圖片。
≥了解,在中國(guó)區(qū)未上線(xiàn)《Pokémon GO》的情況下,國(guó)內(nèi)個(gè)別應(yīng)用則依靠分發(fā)《Pokémon GO》和聚合該游戲的玩家群取得了快速增長(zhǎng),這其中就有心動(dòng)推出的TapTap。而因?yàn)镻MGO玩家在中國(guó)突然大量涌現(xiàn),目前國(guó)內(nèi)的直播平臺(tái)也為這款游戲開(kāi)辟了熱門(mén)的直播專(zhuān)區(qū)。
Hanke提到處理第三方網(wǎng)站與應(yīng)用使用《Pokemon Go》所帶來(lái)的機(jī)會(huì)成本,“開(kāi)發(fā)商們必須在推出新功能的同時(shí)控制這個(gè)問(wèn)題,值得注意的是,這些連接服務(wù)器刷數(shù)據(jù)的工具同時(shí)還是一些機(jī)器人玩家和作弊的平臺(tái),這對(duì)于所有的玩家都帶來(lái)了負(fù)面影響。這其中有赤裸裸的商業(yè)目的,也有狂熱粉絲們的行為,但他們對(duì)游戲帶來(lái)的負(fù)面影響是相同的,我們不會(huì)停止這種打擊活動(dòng)。但我們也非常希望玩家們明白為什么這么做,只有這樣才能真正維護(hù)游戲的穩(wěn)定性和完整性!
Hanke之所以提到狂熱粉絲,是因?yàn)榇饲坝幸粋(gè)叫PokeAdvisor的網(wǎng)站被關(guān)閉之后引起了一些所謂狂熱粉絲的聲討,該網(wǎng)站提供一些《Pokemon Go》當(dāng)中尚未提供但又非常有用的信息和功能,至于Niantic是否最終會(huì)增加這些功能尚不可知,但該公司目前當(dāng)務(wù)之急是把游戲推向更多的地區(qū)。
Gamelook提示:Sensor Tower的數(shù)據(jù)是基于該公司的數(shù)字預(yù)測(cè),而且是分成前的流水預(yù)測(cè),不代表Niantic的最終實(shí)際收入,即便如此,《Pokemon Go》也已經(jīng)成為有史以來(lái)最成功的手游。
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