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列舉行業(yè)中50個(gè)糟糕的電子游戲名稱
時(shí)間:2014-02-24 01:25   來(lái)源:游戲邦   責(zé)任編輯:毛青青

  從Dick Butkus(美國(guó)前足球運(yùn)動(dòng)員)到Hootie and the Blowfish(組建于1986年的一支美國(guó)樂(lè)隊(duì))再到Lake Titicaca(位于安第斯山脈的一條湖),我們每天都在面對(duì)著一些糟糕的名字。而由于隱居的書(shū)呆子,古怪的藝術(shù)家以及不敢時(shí)髦的市場(chǎng)營(yíng)銷執(zhí)行者不可避免的碰撞整合,電子游戲產(chǎn)業(yè)也誕生了一些非常糟糕的名字。

  以下列表是我們經(jīng)過(guò)激烈討論所得出來(lái)的。在這個(gè)艱難的過(guò)程中,我們決定設(shè)置一些基本規(guī)則:

  所有游戲都是面向受歡迎的平臺(tái)進(jìn)行合法的廣泛發(fā)行。

  我們嘗試著避免創(chuàng)造具有大量英文的游戲。因?yàn)楹苋菀壮霈F(xiàn)翻譯問(wèn)題。

  避免教育游戲和色情游戲。

  我們也要指出這一列表絕不代表游戲本身的質(zhì)量,僅僅只是關(guān)于其名字的質(zhì)量。

  讓我們開(kāi)始吧。

  

  Worst Game Names(from wordpress)

  50.《Frogger: Helmet Chaos》

  平臺(tái):DS,PSP

  發(fā)行商:Konami

  發(fā)行年份:2005年

  如果說(shuō)有哪款游戲隨便使用名詞進(jìn)行命名,那么這款游戲便是其中之一。

  49.《Zeitgeist》

  平臺(tái):PlayStation,PC

  發(fā)行商:Taito

  發(fā)行年份:1998年

  并未傳達(dá)出像關(guān)于人類辯證進(jìn)程時(shí)代的德國(guó)哲學(xué)術(shù)語(yǔ)或世界的“樂(lè)趣”。我甚至好奇它到底有沒(méi)有名字!

  48.《Twin Eagle: Revenge Joe’s Brother》

  平臺(tái):Arcade

  發(fā)行商:Taito

  發(fā)行年份:1988年

  將一架直升飛機(jī)命名為Revenge Joe就足夠糟糕了,更糟糕的是你還宣稱它有一個(gè)兄弟。當(dāng)你想到這是第一款《Twin Eagle》游戲時(shí)這種糟糕更是雙倍。到底是要報(bào)復(fù)什么呢?

  47.《Jumpman》

  平臺(tái):蘋(píng)果II,Commodore 64,PC

  發(fā)行商:Epyx

  發(fā)行年份:1983年

  讓我們看看,這里應(yīng)該有個(gè)人,然后他跳了下來(lái),就這樣?

  46.《ASO:Armored Scrum Object》

  平臺(tái):Arcade

  發(fā)行商:SNK

  發(fā)行年份:1986年

  為什么他們要以某種形式的未來(lái)派橄欖球去給一款乏味的垂直射擊游戲命名?

  45.《Wild Woody》

  平臺(tái):Sega CD

  發(fā)行商:Sega

  發(fā)行年份:1995年

  “Wild Woody”也是這款游戲的明星,即拋出彈藥的亮黃色2號(hào)鉛筆。歡迎來(lái)到吉祥物的墓地。

  44.《Tech Romancer》

  平臺(tái):Dreamcast

  發(fā)行商:Capcom

  發(fā)行年份:2000年

  這個(gè)愚蠢的Don Juan利用其順暢的行動(dòng),吸引人的頭發(fā)以及改裝的Palm Pilot而得到了所有女性。

  43.《Princess Tomato in Salad Kingdom》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Hudson Soft

  發(fā)行年份:1990年

  我們會(huì)直接略過(guò)沙拉這道菜,因?yàn)檫@道以蔬菜為主題的冒險(xiǎn)游戲一丁點(diǎn)肉末都沒(méi)有。另一方面,你將在番茄上方看到西瓜。

  42.《Beyond the Beyond》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:索尼

  發(fā)行年份:1999年

  索尼離他們 開(kāi)發(fā)的RPG僅有一步之遙。

  41.《Silhouette Mirage:Reprogrammed Hope》

  平臺(tái):PlayStation,Saturn

  發(fā)行商:Working Designs

  發(fā)行年份:1999年

  我們也喜歡隨機(jī)單詞生成器!選擇堵塞的物質(zhì)資源!想想風(fēng)錄音機(jī)的破壞!

  40.《Um Jammer Lammy》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:索尼

  發(fā)行年份:1999年

  作為《Parappa the Rapper》的續(xù)集這款游戲是基于一個(gè)讓人困惑的前提—-你是一個(gè)在玩吉他的迷途羔羊,但卻因?yàn)椴缓线m的名字而變得可笑。

  39.《PenPen TriIcelon》

  平臺(tái):Dreamcast

  發(fā)行商:Infogrames

  發(fā)行年份:1999年

  你是一只在TriIcelon中奔跑的企鵝,這就像是鐵人三項(xiàng)一樣,但更冷。不管你信不信,我們重新評(píng)估了這款游戲的名字但卻仍然不知道它是關(guān)于什么。

  38.《Spanky’s Quest》

  平臺(tái):SNES

  發(fā)行商:Natsume

  發(fā)行年份:1992年

 〈,Spanky是只猴子。Spanky是只猴子。Spanky是只猴子。謝謝,你太捧場(chǎng)了!

  37.《Cacoma Knight in Bizyland》

  平臺(tái):SNES

  發(fā)行商:SETA U.S.A.

  發(fā)行年份:1993年

  聽(tīng)起來(lái)像是一款冒險(xiǎn)RPG。但在這一防衛(wèi)戰(zhàn)中 在行動(dòng)的只有你。

  36.《M.U.S.C.L.E》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Bandai

  發(fā)行年份:1986年

  電子游戲塞滿了不適合的首字母縮寫(xiě),但Mattel和Bandai之前的格斗游戲《Millions of Unusual Small Creatures Lurking Everywhere》卻在提交時(shí)取得了成功。

  35.《Sticky Balls》

  平臺(tái):Gizmondo

  發(fā)行商:Gizmondo Games

  發(fā)行年份:2005年

  該平臺(tái)也許是傾向于黑手黨故事,但游戲卻非常真實(shí)。

  34.《70’s Robot Anime Geppy-X:The Super Boosted Armor 》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Aroma

  發(fā)行年份:1999年

  關(guān)于這款游戲我們?nèi)隽藗(gè)小謊,因?yàn)樗侵辉谌毡景l(fā)行的橫向卷軸機(jī)器人射擊游戲,但因?yàn)閹в羞@樣的名字,它也必須出現(xiàn)在這一列表上。

  33.《Punky Skunk》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Jaleco

  發(fā)行年份:1998年

  顯然這一游戲命名非常輕松。他是個(gè)討厭鬼,他很極端,他喜歡《The Misfits》,所以人們這么叫他。

  32.《Klonoa:Door to Phantomile》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Namco

  發(fā)行年份:1997年

  這是因?yàn)槟阋呀?jīng)抓住Klonoa,但別擔(dān)心,一槍青霉素將能清除一切。

  31.《Awesome Possum Kicks Dr. Machino’s Butt!》

  平臺(tái):Sega Genesis

  發(fā)行商:Tengen

  發(fā)行年份:1994年

  有趣的事實(shí)是:這是第一款真正使用數(shù)字化聲音的游戲之一。不有趣的事實(shí)是:這里有一個(gè)對(duì)話片段:Awesome Possum:“我很了不起!”

  Machino博士:“你并沒(méi)有多了不起!”

  30.《Catechumen》

  平臺(tái):PC

  發(fā)行商:N’Lightning

  發(fā)行年份:1997年

  catechuman是一個(gè)為了接受洗禮在基督教中接受了指示的人,為這款第一人稱射擊游戲創(chuàng)造的理念與它那很難發(fā)音的名字一樣糟糕。

  29.《World Soccer Winning Eleven 5: Final Evolution》

  平臺(tái):PS2

  發(fā)行商:Konami

  發(fā)行年份:2002年

  1顆球,2個(gè)數(shù)字,7個(gè)單詞,15個(gè)音節(jié)。就將其稱為“soccer”有多難?

  28.《Panic Restaurant》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Taito

  發(fā)行年份:1992年

  “服務(wù)員,我的湯里有只蒼蠅!

  “啊啊啊啊啊!!!該死的蒼蠅?!不!!!為什么!有沒(méi)有東西被損壞!快!打電話叫警察!不!!!!!”

  27.《Ninja Hamster》

  平臺(tái):Commodore 64,Amstrad CPC

  發(fā)行商:CRL

  發(fā)行年份:1987年

  讓烏龜變成忍者而倉(cāng)鼠仍是倉(cāng)鼠。這是我嗎,留著希特勒那樣的胡子的嚙齒動(dòng)物在做著勝利的姿勢(shì)?

  26.《Iggy’s Reckin’ Balls》

  平臺(tái):N64

  發(fā)行商:Acclaim

  發(fā)行年份:1998年

  Iggy出現(xiàn)在這款具有錯(cuò)誤拼寫(xiě)的奇怪賽車游戲中。我們很高興他并不是“受難的”那顆球,因?yàn)檫@聽(tīng)起來(lái)很痛苦。

  25.《Booby Kids》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Nihon Busson

  發(fā)行年份:1987年

  管日本人一直沉迷于女士短褲,但是在這款自上而下的行動(dòng)游戲中他們轉(zhuǎn)換了話題。這是否該添加“Tits for Tots”作為副標(biāo)題。

  24.《Yo!Noid》

  平臺(tái):NES,Arcade

  發(fā)行商:Capcom

  發(fā)行年份:1990年

  許多公司已經(jīng)將電子游戲當(dāng)成是一種露骨的廣告渠道。但卻沒(méi)有一款游戲的名字像這款游戲這樣愚蠢。

  23.《Lee Trevino’s Fighting Golf》

  平臺(tái):NES,Arcade

  發(fā)行商:SNK

  發(fā)行年份:1988年

  沒(méi)有哪種體育運(yùn)動(dòng)會(huì)像高爾夫球那樣推動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)。等等—-它并不是這樣,在《Fighting Golf》中并沒(méi)有任何競(jìng)爭(zhēng)元素,只有高爾夫球。為什么會(huì)這樣?

  22.《Astro Fang:Super Machine》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:A Wave

  發(fā)行年份:1989年

  這是一款賽車游戲,這是一個(gè)開(kāi)罐器,它去除了頑固的污點(diǎn)并像魔法一般融化了那些額外的重?fù)?但等等,這里還有更多污點(diǎn)!不,并沒(méi)有!

  21.《Divine Divinity》

  平臺(tái):PC

  發(fā)行商:CDV

  發(fā)行年份:2002年

  將“上帝情節(jié)”帶到遲鈍的新高度,這款RPG的名字真的是在褻瀆神靈。

  20.《Eggs of Steel: Charlie’s Eggcellent Adventure》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Atlus

  發(fā)行年份:1998年

  另外一款來(lái)自O(shè)ver-Pun檔案的游戲。我們知道太多雞蛋對(duì)你來(lái)說(shuō)是不利的。

  19.《Barkley: Shut Up And Jam!》

  平臺(tái):Genesis

  發(fā)行商:Accolade

  發(fā)行年份:1993年

  一部分命令,一部分建議。我們繼續(xù)等待Kenny Smith在TNT廣播期間朝著語(yǔ)無(wú)倫次的Charles先生發(fā)出尖叫。

  18.《Tongue of the Fatman》

  平臺(tái):PC

  發(fā)行商:Activision

  發(fā)行年份:1989年

  從未有過(guò)從fatman身上獲得一個(gè)小舌頭的內(nèi)容,而這正是這款奇怪且讓人惡心的打斗游戲索要傳達(dá)的。至少游戲中并沒(méi)有John Madden。

  17.《Tactics Ogre: Let Us Cling Together》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Atlus

  發(fā)行年份:1997年

  與食人魔合作是任何人為這款回合制策略游戲想名字的主要問(wèn)題;蛘咚麄兌贾Я恕

  16.《Rosco McQueen – Firefighter Extreme》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Psygnosis

  發(fā)行年份:1997年

  在其最火的電子游戲中,Rosco是個(gè)大人物。但是當(dāng)他掏出軟管時(shí),你將深受想要與之一起游戲的煎熬。

  15.《Tobal No.1》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Squaresoft

  發(fā)行年份:1996年

  特別是在這個(gè)例子中,因?yàn)樵谌毡疽酝獾牡胤綇奈从腥丝催^(guò)另外一款《Tobal》游戲。也許他們應(yīng)該從George Lucas身上尋找線索。

  14.《Wargasm》

  平臺(tái):PC

  發(fā)行商:Infogrames

  發(fā)行年份:1998年

  你是否喜歡在早上聞到汽油的味道?真的喜歡它嗎?那就去做這款殘暴的策略游戲背后受刺激的傻子吧!

  13.《GOLF Magazine Presents 36 Great Holes Starring Fred Couples》

  平臺(tái):Sega 32X

  發(fā)行商:Sega

  發(fā)行年份:1994年

  暫住證?檢查看看。有借個(gè)Holes?檢查看看。Holes的質(zhì)量。檢查看看。贊成簽注?檢查看看。我們的注意廣度?取出之前的三個(gè)holes。

  12.《XEXYZ》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Hudson Soft

  發(fā)行年份:1989年

  這款橫向卷軸射擊游戲是發(fā)生在一起核武器大屠殺后。幸存者必須突變出第二個(gè)舌頭,因?yàn)樗麄儗⑿碌膰?guó)家命名為XEXYZ。

  11.《No One Can Stop Mr. Domino!》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Acclaim

  發(fā)行年份:1998年

  Artdink已經(jīng)創(chuàng)造了許多古怪的游戲,但這是他們 有威脅性的游戲。Domino知道你在哪里,混蛋!

  10.《Totally Rad》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Jaleco

  發(fā)行年份:1991年

  在這一平臺(tái)游戲中,常見(jiàn)的加利福尼亞花花公子Jake獲得了魔力能夠去拯救非凡的嬰兒Allison。最后的教訓(xùn)是:永遠(yuǎn)不要讓市場(chǎng)營(yíng)銷部門(mén)為游戲命名。

  9.《James Pond II: Codename RoboCod》

  平臺(tái):Genesis,Game Boy Advance

  發(fā)行商:藝電

  發(fā)行年份:1991年

  為了獲得恭維而釣魚(yú)?搜尋鰨目魚(yú)?你仍然是一個(gè)普通群眾!

  8.《Psybadek》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Psygnosis

  發(fā)行年份:1998年

  “Psydeck”并沒(méi)有什么問(wèn)題,但他們卻因?yàn)樘砑恿艘粋(gè)“ba”而將其搞砸了。

  7.《Nuts & Milk》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Hudson Soft

  發(fā)行年份:1984年

  你在我的牛奶里加了你的堅(jiān)果了!你把你的牛奶倒在我的堅(jiān)果里了!就是這樣的情況!

  6.《Huygen’s Disclosure》

  平臺(tái):PC

  發(fā)行商:Microforum

  發(fā)行年份:1999年

 $情透露:一個(gè)推進(jìn)波前的每個(gè)點(diǎn)實(shí)際上就是一個(gè)全新干擾的中心和新一波的來(lái)源;作為整體而言推進(jìn)波也許會(huì)被當(dāng)成是素有源自媒介中的點(diǎn)的次波。

  5.《Bad Dudes vs. Dragon Ninja》

  平臺(tái):Arcade,NES,蘋(píng)果II,PC,Amiga

  發(fā)行商:Data East

  發(fā)行年份:1988年

  如果你擔(dān)心這些花花公子變成Dragon Ninja,請(qǐng)不要擔(dān)心。從正面來(lái)看他們是壞的。不行他們的名字那樣,從反面來(lái)看也是壞的。

  4.《Pesterminator: The Western Exterminator》

  平臺(tái):NES

  發(fā)行商:Color Dreams

  發(fā)行年份:1990年

  這一蹩腳的橫向卷軸游戲是基于Kernel Kleanup,現(xiàn)實(shí)的Western Exterminator Company的吉祥物。它們被這一糟糕的命名給毀了。

  3.《Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Zeta Gundam》

  平臺(tái):PlayStation 2

  發(fā)行商 Namco

  發(fā)行年份:2005年

  高達(dá)是個(gè)巨大的機(jī)器人,在這款游戲中有許多高達(dá)在戰(zhàn)斗。在這個(gè)名字中也表現(xiàn)出了許多高達(dá)在戰(zhàn)斗。

  2.《If It Moves, Shoot It!》

  平臺(tái):PC

  發(fā)行商:Broderbund

  發(fā)行年份:1989年

  不要讓你的名字兼作無(wú)數(shù)其它游戲的說(shuō)明。

  1.《Irritating Stick》

  平臺(tái):PlayStation

  發(fā)行商:Jaleco

  發(fā)行年份:1999年

  在你購(gòu)買游戲前它便通過(guò)名字告訴你這是刺激的,而這么做是不合理的。就像我們?cè)谖迥昵百I了一款游戲便從未打開(kāi)過(guò)它,只因?yàn)樗谴碳さ摹?/P>

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