文/大兔子Joyceshow國王
今天閑得蛋疼來扯點游戲的事。
游戲是一個非剛需、又極度沒有愛的行業(yè),從來沒有一家公司把游戲當長久事業(yè)來做,而把它當做是個快速吸金的工具,急功近利是游戲的本質(zhì)。打個非常恰當?shù)谋扔,在中國,所有的游戲都是吃青春飯的,生命周期短,快速推廣、快速賺錢、快速消亡是每個游戲的必由之路,賺一筆就走是它們的終極追求。
你能指望他們能做出什么有愛的事?
說到這里,想起一些只有游戲公司才做得出來的事,諸如搜狐暢游給員工父母發(fā)獎金、樂動卓越給員工老婆發(fā)工資…這和陳光標在災區(qū)現(xiàn)場發(fā)人民幣所表現(xiàn)出來的智商有什么區(qū)別?
有點跑題,言歸正傳,上面提到的只是游戲行業(yè)浮躁的外表,游戲行業(yè)沒有愛的真正原因在于,在中國,100%的游戲都是利用人性虛榮、貪婪的弱點在賺錢(手游那點事小編說:雖然說得有點 ,但的確值得自省)。
本質(zhì)上說,游戲和那些處于地下的 是一樣的, 的區(qū)別,也即是能讓游戲上得了臺面的原因,只在于游戲沒有 對人(未成年人)的直觀沖擊。
游戲行業(yè)浮躁的背后,中國的科技媒體從中起了火上澆油的作用,這些科技媒體對游戲行業(yè)報道之不負責任、什么火炒什么、毫無立場的程度也是令人發(fā)指的,具體請見博主的另一篇博文:毫無保留地唱衰《瘋狂猜圖》等傻逼手機游戲。
你說有沒有有愛的游戲?有,《魔獸世界》,這是筆者目前玩過最有愛的游戲,當然它不會是中國人做的。
另外,觸控的陳昊芝也是一個特殊的例子。觸控現(xiàn)在是中國前列的手機游戲公司,但是陳昊芝本人,卻是曾經(jīng)創(chuàng)辦過至今仍然非常有愛的網(wǎng)站的人,那個網(wǎng)站是譯言網(wǎng),所以筆者對陳昊芝轉(zhuǎn)做游戲這個完全沒有愛的行業(yè)非常不解。思來想去,可能只有一個原因,就是譯言網(wǎng)曾經(jīng)被有關(guān)部門拔線,讓陳昊芝有了后來的轉(zhuǎn)變。(這怎么有點文藝片的套路?)
再來看看中國的幾大互聯(lián)網(wǎng)公司,誰沒有做游戲?騰訊?超過50%的營收來自游戲;百度?自從擺脫小資、開始逐利之后,成為手游渠道先鋒;網(wǎng)易?徹頭徹尾的游戲公司;搜狐?比網(wǎng)易還徹底;新浪?這家公司不是不做,是沒這基因,要有這基因不做,你當它傻啊…當然它也少不了參一腳游戲媒體;連京東這個二流的賣貨網(wǎng)站都做游戲,還有什么可指望的?
你問我怎么不提360?呵呵告訴你原因,我就是不想提這個傻逼。
說回阿里巴巴,阿里巴巴這么多年都專注賣東西和周邊生態(tài),能把賣東西做得比上面所有做游戲的公司都賺錢,這個誰能做到?馬云出于對社會負責的態(tài)度,曾表示永不做游戲,筆者對這份責任心是非常佩服的。
從2010年馬云說不做游戲起,就一直不間斷有人說阿里巴巴要做游戲、馬云食言的報道,直到4年后的今天阿里巴巴才對外說要做游戲,已經(jīng)晚了4年,并且阿里會將游戲收入10%用于農(nóng)村教育,所以,你們這些人就知足吧。
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