在該游戲的移動版本發(fā)布一年之后,我們都忍不住愛上了這款三消解謎游戲。該游戲的策劃以及心理學(xué)專家們對于Candy Crush的吸引力做出了一些解讀。
如果你沒有聽說過Candy Crush,那說明你對手游方面的信息了解的太少。這是一款讓玩家們非常沉迷的游戲,以至于有的玩家稱,為了玩這款手游都忘記了去學(xué)校接孩子,有的玩家忘記了做家務(wù),甚至有的玩家為了達(dá)到新的等級而意外受傷。
自一年前發(fā)布到手游平臺以來,Candy Crush Saga的游戲次數(shù)已經(jīng)突破了1510億次,而且該游戲是有史以來第一個同時登上iOS,Android和Facebook游戲榜冠軍的作品。Candy Crush Saga的開發(fā)商King,是一家位于斯德哥爾摩的游戲公司,據(jù)該公司透露,F(xiàn)acebook用戶中,每23個人里就有一個是該游戲的玩家。雖然Candy Crush是免費的,但I(xiàn)AP的收入給King帶來了足夠的收入,據(jù)Think Gaming發(fā)布的游戲分析預(yù)計,該游戲的日收入達(dá)到87.54萬美元,作為對比,另一款下載量極高的手游《憤怒的小鳥》的日收入約為6381美元。
該游戲?qū)е潞芏嗤婕也荒軐P淖鍪虑。?jù)Ask Your Target Market對1000名玩家做的調(diào)查顯示,32%的玩家為了玩游戲忽略了朋友們或者家人,28%的玩家在工作的時候玩該游戲,10%由于游戲時間過長和重要的人進(jìn)行過爭吵,另外,30%的人承認(rèn)對該游戲“沉迷”。
但是,手游市場有那么多的 游戲,所以是什么原因讓玩家們對Candy Crush Saga如此著迷呢?
對此《時代周刊》訪問了該游戲的策劃之一Tommy Palm,King團(tuán)隊到底做了什么讓我們這么“沉迷”?同時我們還問了很多的心理學(xué)專家以及玩家來了解他們對于該游戲如此喜愛的原因,以下是總結(jié)出的幾條原因:
1.該游戲讓玩家們等待
或許Candy Crush游戲中 有創(chuàng)新的元素就是讓玩家對游戲感到渴望。玩家只有五次失敗的機(jī)會,一旦生命用完之后,玩家必須等待30分鐘才能繼續(xù)游戲,如果沒有耐心的話,你可以付費購買游戲次數(shù),當(dāng)然這也是該游戲獲得高收入的來源!澳悴荒芤恢蓖,總會把生命耗完”,一名玩到了440關(guān)的22歲玩家Andy Jarc說,“所以事實就是,他們強(qiáng)制你的游戲次數(shù),你想一直玩,但游戲的生命次數(shù)有限,當(dāng)生命用完你還特別想玩的時候,要么等待,要么付費”。
“我覺得這種方法可以讓游戲在長期時間內(nèi)保持有趣”,策劃Palm說,“如果一個游戲不對時間加以限制,玩家們可能會忘記日常的生活而一直玩游戲,比如忘記吃飯,忘記洗澡等等,這對玩家們是不好的。如果給玩家們創(chuàng)造一個自然的休息機(jī)會,就可以創(chuàng)造一種更加平衡的娛樂體驗”。
2.我們都是“好話”的受害者
當(dāng)玩家把四個同顏色的糖果匹配之后,就獲得同行或者同列消除,上面的糖果會慢慢掉落下來,獲得更多匹配,然后屏幕會出現(xiàn)字幕和語音“Sweet”或者“Delicious”等。這對于玩家來說是一種鼓勵!胺e極的獎勵是人們對與事物沉迷的主要原因”,Kimberly Young博士說,“當(dāng)你玩游戲的時候,你覺得獲得了更好的狀態(tài)”,Young是互聯(lián)網(wǎng)和游戲沉迷方面的專家,負(fù)責(zé)幫助沉迷于虛擬世界的玩家。
3.一只手就可以玩游戲
≥Palm稱,圖標(biāo)和設(shè)置是為了讓玩家們可以同時做多個任務(wù),你可以在拿著東西喝的時候玩,提著包的時候玩,在地鐵抓著扶手的時候玩或者一只手把手機(jī)放在桌子下面的時候也可以玩。所以該游戲據(jù)有很大的優(yōu)勢,玩家可以在乘地鐵,看醫(yī)生或者進(jìn)行無聊會議的時候玩。而且玩家還可以離線游戲,因此,即使你被堵在了隧道里,也可以進(jìn)行游戲。
4.永遠(yuǎn)有更多內(nèi)容
≥Palm稱,Candy Crush團(tuán)隊經(jīng)常對該游戲進(jìn)行更新并且每隔兩周就推出新的等級。目前該游戲的等級已經(jīng)達(dá)到了544關(guān)!霸谌昵,一個有30關(guān)的游戲就足夠讓人驚訝了”,King說,“而現(xiàn)在這個游戲里,我們提高了一個手游可包含的內(nèi)容的水平”。
另外,在任何一個等級里,玩家都不會因為沒有可匹配的內(nèi)容而失敗,如果屏幕上沒有了可以移動的匹配(當(dāng)然,這個幾率較小),游戲會自動進(jìn)行重置,玩家永遠(yuǎn)不會因為游戲本身的問題而煩惱!拔艺J(rèn)為這種方法是保持玩家們一直游戲的原因之一”,Dinah Miller博士說。Miller是位精神病學(xué)專家,他曾對另一款游戲《憤怒的小鳥》的沉迷元素進(jìn)行過分析。一旦你用光了所有的可移動步驟之后,“你可以花錢購買并繼續(xù)游戲”。
5.付費不是必須,但如果想花錢卻很容易
King的報告顯示,所有達(dá)到第544關(guān)的玩家中,60%的都沒有花一分錢購買多余的生命或者移動次數(shù)。但如果你想花錢,那是很容易的,只要連接Facebook或者應(yīng)用商店帳號,點擊一下就可以付費了。
6.可以喚起童年記憶
“很多人在童年的時候都對糖果情有獨鐘”,Palm說,“把各種形狀的糖果放到一起可以達(dá)到更好的視覺效果”。實際上,你在玩游戲的時候會覺得自己在移動一個“糖果地”上面的糖果。游戲中的形狀看起來像糖果,游戲的主頁看起來像做糖果的工廠,通過Facebook連接,玩家們還可以看到好友們停留在哪個地方。
7.社交元素
任何一個可以通過社交媒體平臺和好友接觸的游戲都是社交游戲,不管是Words With Friends,《卡米洛特王國》還是Candy Crush,對于玩家們來說,一起協(xié)作或者互相對抗比賽的游戲體驗都是難以抗拒的。“你看,沒有人因為沉迷于Candy Crush而看醫(yī)生”,Young說,“這更像是一種社交沉迷,如果你愿意這么理解的話”。
8.游戲體驗是一種解脫
“如果你讀過有關(guān)游戲的研究”,Young說,“你經(jīng)常可以看到玩家們在日常生活中不能夠集中注意力”。游戲的節(jié)奏和音樂都是非常完美的減壓措施。
9.伴你成長
這并不是簡單的三消游戲!拔议_始玩這個游戲的時候覺得,管它呢,不過是和《寶石迷陣》差不多”,Jarc說,“不過隨著游戲等級不斷提高,就開始變得讓人著迷了”。
King的高等級以及頻繁的更新頻率使得Candy Crush比任何的休閑游戲質(zhì)量都高。當(dāng)Facebook的玩家們表達(dá)了在65關(guān)遇到的困難之后(這是該游戲最難的一關(guān)),King對該游戲進(jìn)行了多次難度調(diào)整(雖然仍然不是太容易)。
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